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Lo zaffiro di Apple Watch resiste anche al trapano: ecco un test di resistenza estremo

Written By Unknown on Minggu, 12 April 2015 | 23.47

Il sito di riparazioni di dispositivi Apple iPhonefixed ha ricevuto nella settimana un pannello in zaffiro di ricambio per l'imminente Apple Watch. Si tratta di un'unità del modello da 38mm, che di lì a breve è divenuta la sfortunata protagonista, o vittima che dir si voglia, di un test di resistenza estremo. Secondo Apple, lo zaffiro di Apple Watch, è in grado di resistere in maniera esemplare soprattutto ai graffi. Vediamo se è vero.


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Amazon presenta la sua prima causa contro le false recensioni: era ora!

Quando si acquista su Amazon, è naturale scorrere nella parte bassa della pagina per leggere le recensioni degli utenti. Questo perché l'utente da casa è (o dovrebbe essere) super partes e disposto a dire la sua anche, e soprattutto, quando qualcosa nella transazione o nel prodotto stesso non è andato come desiderato. Tuttavia, chi ci dice che le recensioni dei prodotti su Amazon siano affidabili, o non siano in qualche modo prezzolate?

In effetti nessuno, ed è stato dilagante negli ultimi anni il fenomeno delle false recensioni. Amazon non ha mai preso una posizione in merito, almeno dal punto di vista legale e almeno fino ad oggi. Il gigante di Bezos ha iniziato a rispondere con una denuncia formale rivolta contro quattro siti che avrebbero venduto false recensioni di prodotti sul celebre portale di e-commerce: parliamo di buyamazonreviews.com, buyazonreviews.com, bayreviews.net e buyreviewsnow.com.

Depositata presso la King County Superior Court, si tratta della prima denuncia di questo tipo che parte da Amazon. È rivolta principalmente al californiano Jay Gentile, l'uomo che sta alla base di alcuni dei servizi citati nei documenti. Secondo Amazon, tuttavia, le false recensioni sono in numero estremamente inferiore rispetto a quelle affidabili, ma comunque un fenomeno da arginare: "Anche se di numero ridotto, queste recensioni minacciano di compromettere la fiducia che i clienti e la maggioranza di venditori e produttori hanno riposto in Amazon, offuscando così il suo brand", recita la denuncia.

E continua: "Amazon proibisce severamente ogni tentativo di manipolare le recensioni dei clienti, e si attiva per rimuovere recensioni non autentiche, false o fuorvianti dal suo sito". Tuttavia, la società specifica che, "nonostante i notevoli sforzi" operati in passato per debellare la pratica, "si sta sviluppando un ecosistema insalubre al di fuori di Amazon per la fornitura di recensioni non autentiche", con un giro di affari che consiste esclusivamente nel vendere questo tipo di recensioni.

Fra le accuse troviamo, fra le tante, violazione di marchio, concorrenza sleale e atti ingannevoli, con Amazon che chiede inoltre un risarcimento danni e la contabilizzazione dei profitti generati con il business delle false recensioni da Gentile e dagli altri esponenti del settore.


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HDMI 2.0a, annunciate le nuove specifiche con supporto ai formati HDR

Sono state finalizzate e ufficializzate le specifiche della versione 2.0a dello standard HDMI. L'aggiunta principale è data dal supporto dei formati HDR, che permettono qualità e dettagli superiori sia per quanto riguarda le zone d'ombra dell'immagine, che le parti più luminose.

"Riconosciamo che l'HDR sarà un elemento critico nell'evoluzione dell'industria. Il nostro supporto all'HDR consente ai nostri più di 800 HDMI 2.0 Adopter di sviluppare prodotti leader con supporto all'HDR, pur mantenendo l'interoperabilità con tutto l'ecosistema HDMI", ha dichiarato Robert Blanchard, presidente dell'HDMI Forum.

A Blanchard ha fatto eco Arnold Brown, Chairman dell'HDMI Forum: "Con l'aggiunta dei formati HDR, lo standard HDMI continua il suo supporto ai più recenti formati e alle tecnologie pianificate per i contenuti di Hollywood". Le nuove opzioni di HDMI 2.0a si aggiungono a quelle già concesse dallo standard HDMI 2.0, e come quest'ultimo non richiede nuovi cavi.

Fra queste citiamo la bandwidth teorica massima supportata pari a 18Gbps, che consente pieno supporto alla risoluzione 3840x2160 fino a 60fps e a 32 canali audio contemporaneamente. Lo standard HDMI 2.0 era stato annunciato ufficialmente all'IFA 2013 di Berlino, ed è chiaro che il nuovo 2.0a non sia altro che un aggiornamento marginale.


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Galaxy S6 Edge e le sue curve, scanner 3D, videocamere 4K Canon e altro in TGTech

Eccoci con l'appuntamento settimanale a TGTtech! Sull'onda del discreto putiferio causato dalla "curvabilità" del nuovo Samsung Galaxy S6 Edge, Nino cerca di farci capire come sono andate le cose e dove sia la verità. Paolo invece apre una parentesi sul mercato dei semiconduttori, facendo il punto della situazione.

Spetta ad Andrea spiegarci invece in cosa consiste il nuovo scanner 3D di Caltech, in grado di interfacciarsi con il nostro smartphone, mentre Roberto ci decanta le doti delle nuove videocamere Canon XC10 e C300 Mark II.

Il "Rosario corner" ha come tema Deus Ex Mankind Divided: verrà spiegato cosa dobbiamo aspettarci di nuovo rispetto al capitolo precedente, Human Revolution. Mankind Divided non solo confermerà la precisione del sistema stealth, ma offrirà un nuovo motore grafico, Dawn Engine, supporto a DirectX 12 e ad AMD TressFX. Ai nostri lettori auguriamo un buon weekend e una buona visione!


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Sony, tre nuovi sensori per reflex e mirrorless

Sony, tre nuovi sensori per reflex e mirrorless

"Sony ha aggiunto al suo catalogo tre nuovi sensori: un APS-C da 24 Mpixel con cadenza di scatto superiore all'attuale, che vedremo forse su una futura SLT, e due sensori in formato 4/3 a beneficio probabilmente del partner Olympus. "

Sony ha aggiunto tre nuovi sensori d'immagine al suo già nutrito elenco e, conoscendo il successo che tali sensori riscuotono sul mercato, c'è da scommettere che li vedremo presto all'interno di qualche fotocamera di prossimo rilascio.


Il primo è un sensore APS-C da 24 Mpixel,  che si affianca all'attuale migliorandone la velocità di risposta. A fronte di un frame-rate massimo di 8.7 fps dell'attuale, infatti, il nuovo arrivato raggiungerà i 19 fps; sembra pertanto il candidato ideale per equipaggiare una mirrorless di nuova generazione o una futura A77, che in virtù della tecnologia Translucent Mirror potrebbe beneficiare al massimo dell'elevata cadenza di scatto del nuovo sensore.

Gli altri due nuovi sensori sono invece in formato 4/3, il che è una novità per Sony. Il Primo è un 16 Mpixel, con singolo pixel da 3.7 micron, quindi analogo per risoluzione ai sensori che equipaggiano molte delle MQT attuali, ma anch'esso molto veloce - 23 fps. Il secondo raggiunge invece i 20 Mpixel, con singolo pixel da 3.3 micron, e arriva a 27 fps massimi. Escludendo che Sony sia interessata a tenere per sé sensore di questo formato, è lecito attendersi che questi verranno impiegati su futuri modelli del partner Olympus.     


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CD Projekt: 'non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi'

Negli ultimi anni i giocatori sembrano lamentarsi per qualsiasi cosa e molto spesso sembrano vedere problemi dove apparentemente non ce ne sono. È capitato anche per The Witcher 3 Wild Hunt, che seppure sembra uno dei titoli qualitativamente migliori e validi dal punto di vista tecnico. E nella maggior parte dei casi la risposta a queste critiche è estremamente semplice.

The Witcher 3 Wild Hunt

"Non comprate le espansioni di un gioco non ancora rilasciato se avete dei dubbi sulla qualità di quel gioco", ha infatti detto Marcin Iwinski, co-fondatore di CD Projekt Red, in seguito all'annuncio delle due espansioni a pagamento per The Witcher 3. Annuncio che ha scatenato il malumore della community dei fans di CD Projekt, perché vedono la software house polacca come un punto di riferimento in onestà. Il tentativo di marginare con dei DLC per un gioco non ancora uscito, quindi, non sarebbe consono alla reputazione che CD Projekt ha saputo costruirsi nel corso degli anni.

"Aspettate le prime recensioni di The Witcher 3 Wild Hunt prima di decidere. Come sempre, siete liberi di fare ciò che volete", aggiunge ancora Iwinski.

I giocatori che hanno preso a cuore CD Projekt sono delusi perché vorrebbero che questi contenuti venissero inseriti nella versione di base del gioco. Non amano neanche la struttura del Pass espansioni, che porta a pagare in anticipo contenuti che arriveranno solamente dopo molto tempo. Eppure, questo tipo di politiche viene attuato da diverse software house e alcuni tra i giochi più apprezzati dell'ultimo periodo, come Mortal Kombat X e Dying Light, offrono dei Pass per le espansioni molto simili a quello di The Witcher 3.

Come sempre, diciamo che il giudizio su un prodotto videoludico dovrebbe essere formulato sulla base dell'effettiva qualità del gioco e non valutando solamente le politiche attuate dalla software house che lo realizza. Soprattutto in un caso come questo, con un videogioco che promette di essere di altissima qualità come abbiamo visto nella recente anteprima di The Witcher 3 Wild Hunt.

Vi lasciamo con l'ultimo gameplay trailer di The Witcher 3 Wild Hunt appena rilasciato.


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La software house di Divinity Original Sin adesso pianifica rilasci annuali

"Il fallimento è un passo irrinunciabile per la creatività", ha detto Swen Vincke, CEO della belga Larian Studios, a GamesIndustry.biz. Secondo Vincke il lancio di Divinity Original Sin è stato del tipo "o la va o la spacca", visto che i rischi erano tantissimi e le possibilità di ottenere successo realmente molto scarse, vista la natura indipendente del titolo.

Oggi Divinity Original Sin viene considerato come il miglior gioco di ruolo dell'industria dei videogiochi da moltissimi giocatori.

Divinity Original Sin

Lo studio di Québec di Larian conta adesso 10 persone, rimanendo quindi in perfetta armonia con la filosofia indipendente di Larian. Collabora con le altre sedi di Gand, Belgio, e di San Pietroburgo, Russia.

Ma entro tre anni lo studio di Québec sarà composto da 40 persone, e questo gli consentirà di lavorare autonomamente su un proprio gioco. "Con tre studi che sono in grado di lavorare su un proprio titolo, avremo l'opportunità di rilasciare un nuovo gioco per ogni anno. Questo vuol dire che lo sviluppo di ciascun titolo durerà tre anni: è un lasso di tempo molto lungo, ma noi preferiamo fare giochi di qualità invece che rilasciare titoli troppo in fretta. Questa è la differenza tra una società indipendente e una compagnia che invece deve rendere conto agli azionisti".

"Il nostro obiettivo non è quello di abbassare i costi di produzione, ma di continuare a fare giochi di qualità in un ambiente diverso rispetto al solito dell'industria dei videogiochi. Siamo un piccolo lottatore che si scontra con dei giganti, ma siamo totalmente indipendenti nel senso che ci occupiamo autonomamente di ogni fase della creazione dei nostri giochi, distribuzione compresa".

Complessivamente, oggi Larian conta 70 impiegati distribuiti fra tutti i suoi studi.


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Pesci d'aprile, FreeSync, Spartan, fotocamere da 80Mpixel per droni in TGTech

Written By Unknown on Minggu, 05 April 2015 | 23.46

Bentornati a quello che non sarà più il consueto appuntamento con TGTech, perché qualcosa è cambiato. A partire da questo venerdì infatti TGTech si rinnova, aggregando news in video pubblicate giornalmente nell'arco della settimana. In questa edizione c'è un po' di tutto, come ad esempio l'approvazione del brevetto per le lenti a contatto con sensori e chip integrati, così come le novità riguardanti Windows 10 e Spartan esposte da Paolo.

I fratelli Grasso sono impegnati in campi differenti: Nino ci offre una panoramica dei migliori pesci d'aprile apparsi in questi giorni, anche ad opera di insospettabili aziende, mentre Rosario esce dopo giorni di test dal laboratorio di Hardware Upgrade con il frutto delle sue fatiche.

Il test del monitor Acer XG270HU, dotato della tecnologia FreeSync, recentemente annunciata da AMD, lo sta provando e non poco. I test servono per un articolo che uscirà nei prossimi giorni e che metterà a confronto le tecnologie FreeSync e G-Sync. Come vedremo nel dettaglio nell'articolo, la sincronizzazione tra schermo e scheda video nel caso di FreeSync viene realizzata tramite specifiche DisplayPort. Queste ultime, infatti, prevedono frequenze di refresh dello schermo di tipo adaptive, cioè che possano variare nel tempo in funzione di specifici comandi. Nel caso di G-Sync, invece, abbiamo un modulo hardware con circuiteria specifica installato all'interno del monitor.

Roberto parla direttamente agli appassionati di video e droni, facendoci sognare con una nuova Phase One iXU 80, videocamera pensata proprio per essere "appesa" a droni di alto lignaggio, portando sopra le nostre teste ben 80Mpixel. Non ci dilungheremo oltre; vi auguriamo una buona visione e soprattutto una buona Pasqua!


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Pesci d'aprile, FreeSync, Spartan, fotocamere da 80Mpixel per droni in TGTech

Bentornati a quello che non sarà più il consueto appuntamento con TGTech, perché qualcosa è cambiato. A partire da questo venerdì infatti TGTech si rinnova, aggregando news in video pubblicate giornalmente nell'arco della settimana. In questa edizione c'è un po' di tutto, come ad esempio l'approvazione del brevetto per le lenti a contatto con sensori e chip integrati, così come le novità riguardanti Windows 10 e Spartan esposte da Paolo.

I fratelli Grasso sono impegnati in campi differenti: Nino ci offre una panoramica dei migliori pesci d'aprile apparsi in questi giorni, anche ad opera di insospettabili aziende, mentre Rosario esce dopo giorni di test dal laboratorio di Hardware Upgrade con il frutto delle sue fatiche.

Il test del monitor Acer XG270HU, dotato della tecnologia FreeSync, recentemente annunciata da AMD, lo sta provando e non poco. I test servono per un articolo che uscirà nei prossimi giorni e che metterà a confronto le tecnologie FreeSync e G-Sync. Come vedremo nel dettaglio nell'articolo, la sincronizzazione tra schermo e scheda video nel caso di FreeSync viene realizzata tramite specifiche DisplayPort. Queste ultime, infatti, prevedono frequenze di refresh dello schermo di tipo adaptive, cioè che possano variare nel tempo in funzione di specifici comandi. Nel caso di G-Sync, invece, abbiamo un modulo hardware con circuiteria specifica installato all'interno del monitor.

Roberto parla direttamente agli appassionati di video e droni, facendoci sognare con una nuova Phase One iXU 80, videocamera pensata proprio per essere "appesa" a droni di alto lignaggio, portando sopra le nostre teste ben 80Mpixel. Non ci dilungheremo oltre; vi auguriamo una buona visione e soprattutto una buona Pasqua!


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Il segreto sull'elevata autonomia di Surface 3: grandi batterie, piccolo hardware

Da un punto di vista puramente estetico, Surface 3 somiglia molto un tablet ARM con iOS e Android. È estremamente sottile e pesa poco più di 600 grammi ma al tempo stesso ha un'ottima autonomia operativa, almeno stando alle specifiche rilasciate da Microsoft. Il tutto, riuscendo ad eseguire applicazioni x86, e non limitandosi quindi alle Modern previste per architetture ARM come il suo predecessore.


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