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Samsung, l'abbandono di Apple non fa paura

Written By Unknown on Minggu, 30 Desember 2012 | 23.46

Secondo alcune indiscrezioni che giungono dall'Asia, Apple si sta muovendo sempre più attivamente per sottrarre una buona parte della produzione dei chip A-Series da Samsung, rivolgendosi a realtà taiwanesi. Allo stato attuale delle cose la maggior parte dei SoC che la Mela impiega per i propri iDevices (iPhone, iPad e iPod touch) sono realizzati dall'azienda coreana presso lo stabilimento statunitense di Austin, Texas.

Oltre ai possibili contatti tra Apple e TSMC, che fino ad ora non sono mai stati confermati da nessuna delle due parti in causa, la Mela ha commissionato un test su piccola scala ad Unimicron, anch'essa taiwanese, per la realizzazione del package chip-scale, la cui produzione in volumi prenderà il via non appena Unimicron avrà terminato e reso operativo un nuovo stabilimento.

Intanto anche un'altra realtà taiwanese, Advanced Semiconductor Engineering (ASE) ha iniziato a evadere un piccolo volume di ordini per i processori A-Series di Apple. Durante il trimestre in corso, secondo le informazioni riportate da Digitimes, ASE ha firmato un accordo di produzione con Apple ed ha già consegnato un piccolo quantitativo di ordini per il processore A5 a novembre e ha iniziato a fornire servizi di backend per il processore A6 nel corso del mese di dicembre.

La potenziale perdita di ordini da parte di Appe non dovrebbe comunque avere un significativo impatto sulle operazioni della divisione IC Logic di Samsung, che dovrebbe essere in grado di mantenere il proprio tasso di crescita grazie alle forti vendite degli smartphone e tablet a marchio Samsung.

E' importante osservare che la capacità produttiva di Samsung, per quanto riguarda i SoC, soddisfa attualmente solo il 30% delle necessità stessa compagnia, mentre la maggior parte della capacità è allocata per i dispositivi iPad e iPhone di Apple. Se Apple dovesse ridurre i propri ordini, Samsung potrà quindi disporre di maggior capacità produttiva da dedicare ai suoi dispositivi mobile. Samsung produce i processori per i prodotti di fascia alta come Galaxy S3, S2 e Note 2, con stime di consegne per il 2012 di 40-50 milioni di unità. I SoC per gli altri dispositivi dell'azienda coreana sono commissionati a Qualcomm, Nvidia, Broadcom, ST-Ericsson e Marvell. Per il 2013 Samsung dovrebbe produrre 105 milioni di SoC per i propri dispositivi, pari al 50% circa della capacità produttiva complessiva della compagnia.


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Anche Nokia entra nel settore dei tablet

Varie indiscrezioni riportano per i primi mesi del 2013 il periodo di debutto di una nuova soluzione tablet basata su sistema operativo Windows RT, sviluppata dalla finlandese Nokia.

Questa proposta andrà a riprendere le caratteristiche tecniche già viste nel tablet Surface RT sviluppato da Microsoft. Troveremo quindi display da 10 pollici di diagonale con risoluzione pari a 1366x768 pixel, in abbinamento ad un SoC basato su architettura ARM presumibilmente di tipo dual core.

La particolarità della proposta Nokia risiede in un particolare chassis, all'interno del quale sono integrati una tastiera e una batteria supplementare. Si tratta di un approccio già visto per altre tipologie di tablet, sviluppato da aziende impegnate nel settore degli accessori, ma non implementato da Microsoft nel proprio tablet Surface RT.

Resta in ogni caso da capire con quali elementi, oltre a questa tastiera che funge da cover con batteria integrata, la proposta Nokia potrà differenziarsi da quanto già presente sul mercato. Al momento attuale la difficoltà dei produttori di tablet per piattaforma Windows RT è proprio quella di riuscire nell'intento di implementare funzionalità che siano innovative e che quindi possano fungere da spinta alle vendite.

E' ipotizzabile che Nokia possa mostrare in anteprima questo tablet a Gennaio in occasione del Consumer Electronic Show di Las Vegas, oppure optando per il Mobile World Congress di Barcellona che si terrà verso la fine del mese di Febbraio.

L'ingresso nel mercato dei tablet di Nokia con una soluzione Windows RT potrebbe rappresentare solo un primo passaggio per l'azienda finlandese. In prospettiva, qualora la risposta da parte dei consumatori dovesse risultare essere positiva, Nokia potrebbe spingersi anche a sviluppare tablet con architettura x86 basati su sistema operativo Windows 8.


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Anti-Malware

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Malwarebytes' Anti-Malware è un software anti-malware che agisce per identificare e rimuovere malware e spyware eventualmente presenti nel proprio sistema. La versione completa integra una funzionalità di protezione dai malware in tempo reale, in grado di fornire la massima protezione al proprio sistema.


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Firefox 18

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I primi dettagli su Windows Blue, l'evoluzione di Windows 8

Il debutto ufficiale sul mercato di Windows 8 risale alla fine del mese di Ottobre, pertanto sono trascorsi di fatto solo 2 mesi dalla commercializzazione. Questo non ha impedito che le prime indiscrezioni su Windows Blue, nome in codice con il quale è identificata la prossima generazione di sistema operativo Microsoft, apparissero online.

Sul forum del sito cinese PCBeta un utente che lavora per Microsoft e che posta dietro anonimato ha fornito alcune indicazioni che lasciano capire cosa ci si potrà attendere dalla prossima release del sistema operativo di Microsoft. Verrà innanzitutto mantenuta l'interfaccia Metro che ha debuttato con Windows 8.

Stando ai dati anticipati in Windows Blue verrà quindi confermata l'impostazione introdotta con Windows 8, restando in ogni caso sempre accessibile il desktop tradizionale pur con l'uscita di scena del pulsante Start nella barra delle applicazioni. Sembra possibile che Microsoft possa operare con Windows Blue una ulteriore semplificazione del desktop, spingendo sempre più gli utenti ad interagire attraverso l'interfaccia Metro.

Dietro le quinte Windows Blue dovrebbe vedere il debutto di un nuovo kernel aggiornato, con il quale saranno introdotte nuove funzionalità nel sistema operativo ma per il quale al momento attuale non si conoscono ulteriori dettagli.

Windows Blue introdurrà una cadenza di aggiornamento annuale per i sistemi operativi Microsoft, seguendo in questo la filosofia introdotta con Windows Phone. Questo OS si porrà quindi a cavallo tra un update di Windows 8 e un completo aggiornamento del sistema operativo: difficile quindi al momento capire se sia più corretto identificarlo come Windows 9 oppure più semplicemente come una release 8.x del sistema operativo Microsoft. Il debutto è previsto nel corso del 2013, presumibilmente durante la seconda metà dell'anno.


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VirtualDub

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VirtualDub è un software per l'acquisizione di contenuti video e la conversione nei più comuni formati (avi, mpeg ecc).
Grande pregio di questo software, oltre alla licenza freeware, è la leggerezza del codice, che però si traduce in un'interfaccia grafica molto "spartana".


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Smartphone e tablet i protagonisti del Natale tecnologico

Il giorno di Natale ha permesso di dare una grande spinta al mercato dei dispositivi mobile con iOS e Android che hanno assistito ad un totale combinato di 17 milioni di attivazioni solamente il 25 dicembre, mentre l'App Store di Apple ha registrato un incremento del fatturato del 70% con un incremento dei download dell'87%.

Secondo quanto riferito dalla società di analisi Flurry, circa 17,4 milioni di attivazioni di dispositivi iOS ed Android combinate sono avvenute nel giorno di Natale, con un incremento del 332% rispetto alla media giornaliera del mese di dicembre di circa 4 milioni di attivazioni al giorno, e 2,5 volte superiore rispetto al Natale 2011, quando fu registrato il precedente record di attivazioni in un singolo giorno che allora triplicò la media giornaliera dell'anno.

Osservando i dati un po' più in profondità, Flurry scopre che se gli smartphone hanno costituito la parte del leone nel periodo dall'1 al 20 dicembre in un rapporto di quattro attivazioni ad una, nel giorno di Natale sono i tablet a conquistare il dominio costituendo il 51% di tutte le attivazioni. E' il Kindle Fire HD di Amazon (leggi la nostra recensione) ad osservare la maggior crescita sul singolo giorno, con un incremento di svariate migliaia di punti percentuali rispetto alla media giornaliera di dicembre.

L'attivazione di così tanti dispositivi ha avuto l'ovvio effetto di incrementare il download di App, con Flurry che sottolinea una crescita del 112% nei download del giorno di Natale rispetto alla media dei precedenti giorni del mese. Nel complesso sono state scaricate 328 milioni di app iOS ed Android combinate.

Sulla base dei numeri composti da Flurry è Distimo, società specializzata nell'analisi delle dinamiche del mercato delle app, ad approfondire il discorso con particolare attenzione ad App Store di Apple. Il 25 dicembre i download dal negozio della Mela hanno assistito ad un incremento dell'87% rispetto alla media giornaliera del mese. Si tratta di una crescita meno significativa di quella registrata nel Natale 2011, quando i download triplicarono, ma l'incremento di quest'anno corrisponde ad un incremento del 70% del fatturato. Analizzando la tipologia di app scaricate si evidenzia come iPad sia risultato, tra gli iDevices, il dispositivo più popolare generando un incremento di download e proventi, rispettivamente, del 140% e dell'83%.

Tra le applicazioni non-Apple maggiormente scaricate vi sono YouTube e Google Maps ai vertici della classifica, seguiti (escludendo i titoli videoludici) dagli irrinunciabili Skype ed Instagram.


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Samsung batte Nokia, fuga da Instagram e un clamoroso falso in TGtech

Written By Unknown on Minggu, 23 Desember 2012 | 23.46

Non è un segreto che Samsung da alcuni anni stia crescendo in modo estremamente rapido nelle quote di mercato dei cellulari, e questo trend le ha permesso di spodestare Nokia diventando leader di questa classifica; al terzo posto si posiziona invece Apple. È con questa notizia che inizia la puntata odierna di TGtech.

Negli ultimi giorni c'è un video che ha fatto molto parlare di sè: in una breve clip si vede un'aquila in volo che, all'apparenza, cerca di sollevare un bambino in un parco. Sono immagini drammatiche, ma è tutta una finzione e Roberto Colombo ci spiega qualche dettaglio in più.

In TGtech si parla anche di Instagram e della bufera che ha coinvolto negli ultimi giorni il social network: a far infuriare gli utenti era una variazione dei termini d'uso che consentiva a Instagram di vendere le immagini per scopi pubblicitari senza riconoscere alcun fee all'autore. Dopo pesanti critiche Instagram è ritornata sui propri passi spiegando che si era trattato di un fraintendimento.

Per Microsoft invece arriva una sonora bocciatura da parte di Consumer Reports: il nuovo sistema operativo Windows 8 viene pesantemente criticato e si consiglia agli utenti di rimanere con Windows 7 se sono soddisfatti del proprio sistema operativo.

C'è spazio anche per il consueto appuntamento dedicato al gaming, e in quest'occasione si parla di Luminous Engine con Square Enix che mostra di più del potenziale della next-gen. Pubblichiamo oggi l'ultima puntata di TGtech per il 2012, ma dopo la breve pausa natalizia vi ridiamo appuntamento a inizio 2013 che si preannuncia colmo di novità con il CES 2013 in programma proprio a inizio gennaio.


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Gangnam Style vicina al miliardo di views: che i Maya avessero ragione sulla fine del mondo?

Pensavate di averla scampata? La profezia dei Maya era solo una grande bufala? Ebbene siamo ancora in tempo a vedere entro il volgere della giornata l'evento che potrebbe scatenare la fine del mondo: se continua di questo passo il primo video a raggiungere il miliardo di visualizzazioni su YouTube sarà Gangnam Style del coreano PSY.

Fenomeno mediatico senza precedenti ha sperimentato un successo incredibile tra gli utenti della rete, successo che ha da un lato stimolato migliaia di imitazioni, dall'altro ha fatto sbarcare PSY anche sui media tradizionali di tutto il mondo, ampliando il volano della viralità del video.

Nell'istante in cui vi scriviamo mancano solo 114765 visualizzazioni per sfondare il tetto del miliardo: la fine è vicina?


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Facebook: in arrivo una chat usa e getta?

Secondo alcune indiscrezioni Facebook sarebbe al lavoro su una nuova funzionalità da inserire nelle proprie soluzioni di messaggistica: copiando quanto già possibile fare con altri servizi, Facebook sta mettendo a punto un meccanismo per rendere accessibili le informazioni e gli elementi di una chat solo per un ridotto tempo prestabilito.

Se il tutto venisse confermato, si potrebbe evitare ad esempio che i propri messaggi di chat rimangano archiviati sui sistemi di Facebook per un periodo illimitato. Su smartphone già oggi è possibile fare un'operazione simile utilizzando Snapchat, e il servizio è ampiamente diffuso.

Una soluzione simile applicata a Facebook farà sicuramente discutere, infatti se da una parte viene preservata la privacy degli utenti dall'altra si corre il rischio che soluzioni simili vengano utilizzate anche per attività non propriamente legali, sexting e stalking. Già oggi i social network e i relativi archivi vengono utilizzati dalle autorità di Polizia anche a scopo di indagine e una versione simil-Snapchat complicherebbe molto la situazione.

Facebook non ha confermato le indiscrezioni, ma una novità come quella descritta rientrerebbe di buon grado nella più recente strategia del gruppo che intende migliorare la propria presenza soprattutto nel comparto mobile.


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Windows 7 Manager

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Utility che guida all'ottimizzazione dei parametri di funzionamento del sistema operativo Windows 7. Queste le principali caratteristiche tecniche del programma, così come indicate dallo sviluppatore:
· Add some tweaks
· Privacy Protector updated to v4.6
· Junk File Cleaner updated to v3.6
· Disk Analyzer updated to v2.2
· Startup Manager updated to v2.3
· Windows Utilities updated to v3.4


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Samsung e ARM: tapeout di Cortex-A7 con processo FinFET a 14nm

Nel corso della giornata di ieri ARM ha annunciato di avere effettuato con successo la fase di tape out di vari chip di prova utilizzando il processo FinFET a 14 nanometr di Samsungi. Tra i chip di prova è stato condotto il tape out di un chip ARM Cortex-A7 in collaborazione con i partner Samsung. Collateralmente l'azienda coreana ha siglato un accordo con ARM per la proprietà intellettuale e le librerie legate alla progettazione a 14 nanometri.

Il tape out di un chip ARM Cortex-A7 rappresenta un traguardo importante per l'ecosistema fabless. La possibilità di implementare un core Cortex-A7 con processo FinFET consente, grazie ai vantaggi offerti da un minor leakage e ad una migliore gestione dinamica della potenza, di mantenere il passo dell'innovazione nel segmento mobile. La fase di tape out identifica, nelle attività della produzione di semiconduttori, il passo immediatamente precedente alla produzione in volumi.

Kyu-Myuong Choi, senior vice president del System LSI Infrastructure Design Center per la divisione Device Solutions di Samsung Electronics, commenta: "Le complessità della progettazione a 14 nanometri richiedono una completa armonia tra tecnologie, metodologie, strumenti e proprietà intellettuale. Stiamo concertando tutti gli elementi chiave, in maniera da consentire ai nostri clienti di offire i propri chip sul mercato in maniera rapida ed efficiente". Samsung ha inoltre collaborato con partner quali Cadence, Synopsys e Mentor, che hanno fornito strumenti di sviluppo, progettazione e modellazione che hanno semplificato l'esecuzione della fase di tape out.

Samsung ha resto disponibile il physical design kit per il processo FinFET a 14 nanometri, che consentirà ai clienti di accedere a tutti gli elementi dell'infrastruttura i progettazione per accelerare lo sviluppo dei nuovi progetti basati su transistor tridimensionali. Samsung sta compiendo importanti investimenti nell'intero ecosistema per i 14 nanometri, ma l'azienda coreana non ha ancora fornito alcuna indicazione sui tempi di avvio della produzione in volumi utilizzando il nuovo processo produttivo.


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Internet Explorer 10 su Windows 8 e tablet

Alcuni giorni fa abbiamo segnalato un'interessante lavoro svolto da NSS Labs in cui 4 tra i più diffusi browser venivano messi a confronto in un'ambito specifico: la capacità di reazione nei confronti di pagine o contenuti malevoli. Le tecnologie Smartscreen Filter di Internet Explorer 10 hanno permesso al browser di Microsoft di raggiungere risultati interessanti, mentre poco dietro si colloca Chrome di Google. L'approfondimento è disponibile a questo indirizzo.

Sul fronte della sicurezza Internet Explorer 10 sfrutta anche altre tecnologie messe a disposizione da Windows 8. Ci riferiamo ad esempio alla rinnovata logica dei livelli di integrità, alla disponibilità di ForceASLR e DEP. Questi argomenti sono stati affrontati in un articolo pubblicato poche settimane fa che può rappresentare un utile approfondimento.

Tutti questi aspetti sono però meno visibili, vengono considerati solo dai più esperti e spesso passano in secondo piano. Il browser web è uno strumento con cui per lavoro o meno ci si confronta anche per diverse ore al giorno, quindi semplicità d'uso e reattività sono elementi ben considerati dagli utenti; su questo fronte Internet Explorer 10 in modalità desktop non offre importanti novità, ma le cose cambiano radicalmente utilizzando il nuovo ambiente Windows 8. In questo breve video ne riassumiamo le principali caratteristiche.

L'interfaccia è ottimizzata per un utilizzo touch e alcune gesture permettono di controllare in modo semplice il browser. Come si vede nelle immagini, la più ampia superficie possibile è lasciata al contenuto e gli strumenti di controllo come anche la barra degli indirizzo compare solo nel momento in cui ciò è necessario e richiesto.


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CCleaner

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Software che permette di eliminare dal proprio sistema files inutili, come ad esempio file temporanei, informazioni legate alla history del browser, ai files recentemente aperti. Non mancano poi strumenti per agire sui programmi avviati allo startup o per disinstallare applicazioni; questi tools ovviamente vanno usati solo se le consuete modalità di disinstallazione non hanno garantito il risultato sperato. Queste le principali modifiche introdotte dall'ultima release:

What's New:

- Added Firefox 7.0 Beta support.
- Added Firefox 6.0 Final support.
- Added IE 9.0.2 support.
- Added Safari 5.1 binarycookies file cleaning and management.
- Added cleaning for MS Search, Cached Fonts, RegEditX,
SpeedBit DAP, Spyware Terminator, SUPERAntiSpyware,
Acrobat Distiller 10 and Foxit Reader 5.0.
- Improved cleaning for Internet Download Accelerator.
- Improved Opera 9 Last Download Location cleaning.
- Improved accuracy and reliability for free space and entire drive wiping.
- Improved Safari local storage cleaning.
- Improved Google Chrome "Saved Form Information" and "Saved Passwords" cleaning.
- Updated various translations.
- Minor optimization tweaks.

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Trillian Astra

Written By Unknown on Minggu, 16 Desember 2012 | 23.46

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Trillian è un software estremamente pratico che permette, utizando un'unica interfaccia, di gestire utenze ICQ, Skype, MSN e Yahoo, nonché collegarsi a server IRC. Risulta essere, pertanto, una praticissima risorsa per tutte quelle persone che fanno uso massiccio di software per chattare e comunicare on line


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iTunes 11

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Tool di Apple che permette di generare, gestire e archiviare tracce audio in differenti formati, oltre ad accedere a iTunes Store per acquistare canzoni.


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Dell si allontana dal mercato degli smartphone

Dell ha annunciato ufficialmente la decisione di abbandonare il settore degli smartphone con proprie soluzioni, mercato nel quale era entrata negli ultimi anni con device basati su OS Android ma dal quale si era progressivamente allontanata, scoraggiata dai risultati di vendita e dalle difficoltà legate al diversificare i propri prodotti rispetto a quelli della concorrenza.

La scelta di Dell non sorprende: HP, il principale player mondiale nel settore dei PC, non ha al momento attuale una strategia ben definita per quanto riguarda il mercato degli smartphone e anche con riferimento al settore dei tablet i risultati non sono comparabili a quanto raccolto tra i PC tradizionali.

La strategia Dell per le soluzioni mobile rimane quindi incentrata sui tablet, e tra questi sulle proposte dotate di sistema operativo Windows. L'offerta dell'azienda americana sarà quindi incentrata su tablet abbinati ai sistemi operativi Windows 8 e Windows RT, con architetture che spazieranno da quelle x86 sino alle proposte ARM a seconda del tipo di OS abbinato.

L'abbandono di Android per quanto riguarda i prodotti mobile sembra in ogni caso per Dell una scelta di breve periodo. Non è detto che in futuro l'azienda americana non possa optare per questo tipo di piattaforma da abbinare a nuove soluzioni mobile, tanto nella forma di tablet come di smartphone. Molto sembra dipendere dalla possibilità di Dell di trovare una via alternativa a quanto offerto dagli altri player di settore che utilizzano questo OS: se per Google la centro troviamo le ricerche, per Amazon il business che traina le vendite dei propri dispositivi mobile è indubbiamente incentrato sulla vendita di libri.


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ICQ

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Instant messenger estremamente completo. Alla tradizionali funzioni di invio e ricezione messaggi o files. si affinca la possibilità di instaurare un contatto in chat privata con un proprio contatto. Sono state introdotte innovative funzioni per la gestione della telefonia basata su protocollo IP. E' inoltre possibile inviare sms a telefoni cellulari. L'interfaccia grafica è semplice, intuitiva e può essere ottimizzata in due versioni: semplice (a disposizione le funzioni base) o avanzata (adatta ad utenti un pò più esperti.


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Semiconduttori, mercato timidamente in crescita per il 2013

Il fatturato complessivo generato dai semiconduttori arriverà a circa 311 miliardi di dollari nel corso del 2013, facendo segnare un incremento del 4,5% rispetto ai risultati del 2012 prossimo alla conclusione. E' la società di analisi di mercato Gartner a fornire la previsione, la osserva di aver ritoccato verso il basso le stime per il prossimo anno, rispetto ai 330 miliardi previsti in precedenza.

Gli analisti hanno inoltre ridotto le previsioni pr l'intero 2012, con un fatturato che dovrebbe aggirarsi sui 298 miliardi di dollari corrispondenti ad un calo del 3% rispetto al 2011. In precedenza la compagnia di analisi di mercato aveva stimato un fatturato 2012 di 309 miliardi di dollari, che avrebbe rappresentato un flebile incremento dello 0,6% rispetto a quanto registrato lo scorso anno.

Peter Middleton, principal analyst per Gartner, ha commentato: "L'incombente fiscal cliff, la continua crisi del debito europeo, la lenta crescita dei mercati emergenti e le tensioni geografiche hanno tutte giocato una parte nella riduzione delle proiezioni per il fatturato dei semiconduttori nel 2012 e nel 2013. "I livelli di inventario erano già elevati nel corso della seconda metà del 2012 e con la domanda PC che si è adagiata, le scorte hanno semplicemente superato la domanda".

Il mercato dei semiconduttori è calato ulteriormente quando i prezzi delle memorie DRAM non sono riusciti a riprendersi nel corso del 2012. Secondo Gartner il mercato DRAM non assisterà ad alcuna ripresa fino almeno alla seconda metà del 2013, quando il mercato entrerà in un periodo cosiddetto di "undersupply" per via di un abbassamento della fornitura di chip. Questo dovrebbe rappresentare un punto di svolta per il settore dei semiconduttori, con le memorie che agirebbero da motori principali della ripresa con una crescita del 15,3% che consentiranno al fatturato dei semiconduttori di crescere fino a 342 miliardi di dollari nel 2014, con un incremento del 9,9% rispetto al 2013.

L'effetto Apple dovrebbe restare rilevante nel corso del 2013, prmettendo una crescita del 17,2% e del 9,4% del fatturato di NAND e di ASIC (Application-Specific Integrated Circuit). Gartner considera i processori A4, A5 ed A6 di Apple nella categoria degli ASIC dal momento che sono processori proprietari, progettati e usati esclusivamente da Apple. Gli ASIC potranno inoltre beneficiare delle nuove generazioni di console che verranno introdotte nel prossimo anno.

La produzione di PC calerà del 2,5% per quest'anno. Nel corso del 2013 la produzione totale di PC resterà debole, ma la categoria ultramobile PC potrà crescere considerevolmente da una piccola base. Il difficile scenario economico ha di fatto contribuito all'allungamento del ciclo di vita dei PC, verificatosi in parte anche per via dell'acquisto dei sistemi tablet da una parte dell'utenza.

La crescita della telefonia mobile nel 2012 e nel 2013 dovrebbe ammorbidirsi globalmente, dato che le condizioni economiche hanno l'effetto di ridurre la domanda a breve termine per i terminali. Le previsioni per gli smartphone entry-level sono però cresciute, principalmente a danno dei tradizionali cellulari. L'adozione di soluzioni entry-level basate su Android nele regioni emergenti continua ad accelerare e rappresenterà un fattore di crescita primario. La produzione di smartphone, in termini di unità, è destinata a crescere del 33% nel corso del 2013.

Infine i tablet: anche in questo caso si prevede una crescita in unità del 38,5% per il prossimo anno a 207,1 miloni di unità. Gartner ha, in questo caso, incrementato le stime elaborate precedentemente di 169,8 milioni di unità. Il successo di soluzioni come il Kindle Fire di amazon, il Nexus 7 di Google e l'iPad Mini di Apple illustrano l'opportunità di mercato per i tablet di piccole dimensioni al giusto prezzo. Il mercato dei tablet "ehite-box" è invece più forte dell'atteso, spingendo verso l'alto le previsioni complessive.


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Dropbox

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Dropbox permette di memorizzare files online, accedendo da diverse locazioni e mantenendo sincronizzazione in modo automatico. Non solo: Dropbox permette di condividere automaticamente files tra utenti differenti mantenendo un'interfaccia utente estremamente semplice e intuitiva.


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Apple iPad Mini potrebbe surclassare nelle vendite anche iPad 4

iPad Mini sembra essere sulla buona strada per eclissare il suo fratello maggiore iPad con display Retina. In accordo con quanto dichiarato da DisplaySearch, infatti, i 6 milioni di display per iPad Mini inizialmente richiesti da Apple si sarebbero rivelati una cifra a dir poco ridicola.

L'azienda di Cupertino avrebbe infatti ridimensionato la propria richiesta portandola a 12 milioni di display per il solo ultimo quarto di questo 2012. David Hsieh, analista di DisplaySearch ha infatti dichiarato che le vendite del nuovo iPad Mini starebbero andando decisamente meglio di quelle di iPad 4 che, al contrario non sembra più essere il dispositivo più richiesto per quanto riguarda il mondo dei tablet.

iPad Mini è più piccolo, più leggero, più facile da trasportare e, fattore assolutamente da non sottovalutare, meno costoso. Nonostante quindi il processore meno prestante e il display con una risoluzione decisamente minore iPad Mini sembra aver avuto un successo decismanete maggiore del previsto.

Secondo le previsioni, riviste a causa della partenza migliore rispetto a quanto possibile aspettarsi, nel corso del prossimo anno le vendite di iPad Mini costituiranno la metà delle vendite complessive di iPad.


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YouTube: al centro i canali e i video preferiti

Written By Unknown on Minggu, 09 Desember 2012 | 23.46

Da alcune ore Google ha reso disponibile un nuovo layout di pagina che negli intenti degli sviluppatori dovrebbe rendere maggiormente fruibile il servizio, la ricerca e la visualizzazione dei contenuti. La prima novità di rilievo riguarda i canali: ora questi strumenti sono posizionati in modo più evidente in modo tale che l'utente trovi subito i contenuti più affini ai propri gusti.

Questa novità riguarda anche chi produce i video, infatti la possibilità di rientrare in canali tematici, in gruppi di contenuti forniti all'utente in modo preferenziale potrebbe tradursi in una maggior visibilità per il lavoro prodotto. Anche le playlist vengono spostate: non più nella parte bassa dell'interfaccia ma a fianco del contenuto in riproduzione, a portata di click.

Anche la funzionalità di Search è stata migliorata, infatti i risultati proposti non spariranno nel momento in cui ne verrà selezionato uno tra essi. Inoltre, accedendo a YouTube utilizzando il proprio account si avrà a disposizione la funzionalità Guida - un raccoglitore dei contenuti aggiornati provenienti dai propri canali preferiti - accedendo anche da differenti dispositivi tra cui smartphone, TV o tablet.


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Nintendo Wii U alla prova del laboratorio

Il sabato del villaggio. Una delle fasi più "calde" del lancio di una nuova console è quella subito antecedente l'uscita vera e propria nei negozi. Poi, nel caso di console Nintendo, questo vale in maniera ancora più netta. Il colosso di Kyoto, infatti, tentenna sempre a rivelare le specifiche tecniche delle sue console, per cui hacker e giornalisti tecnologici si sbizzarriscono a divulgare dati più o meno veritieri per venire incontro alla fame di notizie che hanno i giocatori e i lettori in generale, con il risultato chiaramente che l'hype intorno al nuovo dispositivo schizza sui massimi livelli.

Tutti si chiedono se Wii U riuscirà a ripetere il successo della console che l'ha preceduta. Ma Wii, al momento, sembra irraggiungibile. Nintendo è riuscita a surclassare ogni record di vendite, al punto che nei primi mesi dal lancio comprare una Wii su eBay significava spendere anche mille euro. Chiaramente le cose non sono così con la nuova console lanciata lo scorso 18 novembre negli Usa e il 30 novembre in Europa, e ciò dipende principalmente dalle mutazioni che sono occorse nel mercato.

Tablet e smartphone la fanno da padroni, anche in ambito videoludico, offrendo alla famiglia, e ai genitori che vogliono comprare dei videogiochi per i figli, delle soluzioni estremamente valide, oltre che decisamente a buon mercato. Molti giochi su tablet e smartphone sono più "freschi" rispetto alle corrispettive versioni per sistemi domestici o portatili tradizionali, e oltretutto sono venduti a prezzo stracciato o addirittura hanno un modello di business free to play. Quindi, tutto ciò rende Apple e i produttori di soluzioni basate su Android i veri rivali di Nintendo, piuttosto che Microsoft o Sony, che rimangono invece focalizzate su un target leggermente diverso, più hardcore.

Per queste ragioni, Nintendo ha concentrato le sue attenzioni sul nuovo GamePad, una soluzione moderna e interessante in vari aspetti, attraverso la quale si intende rivoluzionare, e non sarebbe la prima volta guardando al mondo Nintendo, il tipo di interazione che si ha con i videogiochi. Il GamePad, dopo le prime sessioni di gioco, meraviglia grandemente per la sua reattività, visto che dare un qualsiasi input alla periferica vuol dire avere una conseguenza istantanea sullo schermo principale a cui è collegata l'unità centrale di Wii U.

La latenza sul controller è di un sessantesimo di secondo, quindi è in ritardo solamente di un frame, mentre i giochi girano a 60 frame per secondo, e questo è ben evidente durante le sessioni di gioco. Il GamePad può essere usato in diversi modi, in base alla creatività in termini di gameplay degli sviluppatori di giochi per Wii U. Come zaino di sopravvivenza in cui riporre tutte le mappe, gli strumenti, le armi e i rifornimenti che servono al giocatore per combattere gli zombi di Zombi U; o come BatComputer, in cui localizzare gli obiettivi, impostare i punti d'orientamento, migliorare le armi e gli equipaggiamenti, ottenere informazioni sui nemici, equipaggiare e personalizzare i gadget, in Batman Arkham City Armored Edition; o ancora come sistema di puntamento per indirizzare le frecce nel mini-gioco dedicato a Zelda di Nintendo Land; o per controllare un fantasma che deve sfuggire al raggio luminoso delle torce degli altri giocatori nel mini-gioco su Luigi's Mansion, sempre in Nintendo Land.

Il GamePad, d'altra parte, può lasciare un po' disorientato l'utente occidentale di tablet e affini. Ha una forma decisamente diversa rispetto al solito, è molto ingombrante, anche se non pesante, e non sempre veloce nei caricamenti. Per passare da una schermata all'altra del menu Wii U, infatti, bisogna sempre attendere qualche secondo di troppo e questo può creare un po' di frustrazione, anche perché questi caricamenti non sembrano giustificati. Inoltre, il display touch screen non è preciso come nel caso di altri dispositivi di ultima generazione, al punto che le azioni come i pinch to zoom non si possono realizzare. Per questo, dopo qualche minuto di utilizzo si preferisce rinunciare all'interfacciamento tramite le dita e ricorrere piuttosto al pennino, il quale è fornito in dotazione e può essere riposto nell'apposito alloggiamento che si trova nella parte superiore del GamePad.

A parte queste limitazioni, non si tratta, però, di un display da buttare, come vedremo nei test nelle pagine successive e attraverso i dati tecnici. Una caratteristica da segnalare riguarda, ad esempio, il fatto che non si perde nitidezza e i colori non risultano alterati anche se si guarda il display da posizione molto angolata. Se si considera l'uso frenetico che il giocatore tipo di Wii U farà del GamePad, questa componente risulta determinante.

Chiaramente i tecnici di Nintendo hanno sviluppato il GamePad tenendo bene in mente quali erano i loro obiettivi, e che tipo di uso ne avrebbe fatto l'utenza, ovvero un uso sensibilmente diverso da quello che si fa con un normale tablet. Curare la reattività e il mantenimento dell'alta qualità dell'immagine anche ad angolature critiche, quindi, sono stati due elementi su cui i tecnici nipponici si sono fortemente concentrati. Detto questo, però, esteticamente il GamePad potrebbe non incontrare i favori di parte del pubblico, perché ha delle forme per certi versi pacchiane, che ricordano più un oggetto vintage che un oggetto tecnologico all'avanguardia.


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Google Chrome 25

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Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


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Starcraft II Hots: Gamemag distribuisce le chiavi per la beta

Starcraft II Hots: Gamemag distribuisce le chiavi per la beta
di Redazione, pubblicata il 07 Dicembre 2012, alle 16:01

"Blizzard ci ha inviato 200 chiavi per la beta di Starcraft II Heart of the Swarm da distribuire ai lettori. Le chiavi sono molto preziose: non ce ne saranno altre, almeno non nell'immediato periodo, ci dice Blizzard."

Abbiamo ottenuto 200 chiavi per la beta di StarCraft II: Heart of the Swarm, che distribuiremo con il metodo che abbiamo già adottato per altri giochi (vedi Diablo III) e che i nostri lettori già conoscono. A partire dal prossimo lunedì 10 dicembre 2012 daremo il via alla distribuzione delle chiavi, con quattro tornate di 50 chiavi ciascuna.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Basterà rispondere a una semplice domanda sul lore di Starcraft per entrare in classifica e ottenere una possibilità di ricevere una delle chiavi.

La conditio sine qua non per avere l'opportunità di entrare in possesso della chiave per la beta di Hots è la registrazione alla pagina ufficiale Facebook di Gamemag o al profilo Twitter di Gamemag o al forum di Hardware Upgrade. Naturalmente chi è iscritto a tutti e tre avrà maggiori possibilità di entrare in possesso della beta key!

Sui social network, infatti, troverete indizi sulla domanda che sarà alla base del quiz, in modo da tenersi pronti per il momento in cui si terrà il contest. Inoltre, faremo sapere su Facebook e Twitter l'orario preciso di inizio del contest, che comunque si svolgerà nel pomeriggio di lunedì per quanto riguarda la prima tornata di chiavi. Le chiavi sono molto preziose: "non ce ne saranno altre, almeno non nell'immediato periodo", ci scrive testualmente Blizzard.

Per iniziare a prepararvi su Starcraft II Hots non mancate di leggere la nostra anteprima.


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iSuppli: anno incredibile per Qualcomm nel mercato dei semiconduttori

IHS iSuppli ha pubblicato una classifica delle prime venti aziende che commercializzano semiconduttori, ordinandole per profitti conseguiti nel corso dell'anno 2012. Pur essendo un anno di crisi generalizzato c'è chi ha saputo farsi spazio scalando la difficile classifica, con risultati a dir poco sorprendenti.

L'azienda che può brindare con maggiore convinzione è sicuramente Qualcomm (che commercializza i SoC Snapdragon), passata in soli 12 mesi dal sesto al terzo posto assoluto, come è facile vedere nella tabella riportata. Meglio di lei hanno fatto solo i due "mostri" del settore, Intel e Samsung, sebbene senza la percentuale di incremento che ha avuto Qualcomm. Intel, prendendo a riferimento lo scorso anno, ha fatto registrare una flessione dei profitti del 2,4%, mentre Samsung ha sì guadagnato, ma il valore di riferimento è un +6,4%, ben diverso dall'incredibile +27% di Qualcomm.

In un anno, insomma, Qualcomm ha superato Toshiba, Texas Instrument e Renesas, aziende che hanno sofferto dei cali in termini di volume di affari compresi fra il -11,4% e il -14% (TI). Il peggior risultato è quello fatto registrare da AMD, -17,7%, che ha fatto perdere una posizione in classifica scendendo al dodicesimo posto. Ottimo risultato, sebbene con valori assoluti più contenuti, è quello fatto registrare da Sony, che sale di due posizioni (ora l'undicesima) grazie a un ottimo +20,1%.

Anche Nvidia può dirsi soddisfatta: con un +9% rispetto all'anno passato, l'azienda è ora al quindicesimo posto di questa particolare classifica. Sarà interessante osservare, fra un anno, se assisteremo ad altri vistosi cambiamenti; se nessuna delle aziende riportate potrà impensierire Intel e Samsung per le prime due posizioni, tutto sembra in gioco per quelle dal terzo in poi.


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Ecco la prima fotografia di un filamento di DNA, merito di un ricercatore italiano

Quando si pensa ad un filamento di DNA a chiunque viene alla mente l'immagine della doppia elica colorata che abbiamo imparato a riconoscere nei libri di testo di biologia o nelle diverse trasmissioni televisive a carattere divulgativo che spesso se ne sono occupate. Quell'immagine che abbiamo visto tante volte però altro non è che un disegno, un rendering grafico creato ad hoc per scopi illustrativi.

Ora possiamo invece vedere per la prima volta una vera fotografia dell'acido deossiribonucleico grazie al lavoro di Enzo Di Fabrizio, direttore del Dipartimento di Nanostrutture dell'Istituto Italiano di Tecnologia.

«La nostra ricerca muove dalla consapevolezza che per approfondire la conoscenza del funzionamento del DNA, è ormai necessario disporre di nuovi strumenti che ci permettano di svelarne in modo diretto la struttura e le funzioni» ha dichirato Di Fabrizio.

Naturalmente, grazie alla tecnica della cristallografia ai raggi X, la struttura del DNA era già nota ma questa è la prima vera fotografia, realizzata tramite un microscopio elettronico, di un filamento di DNA.


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Npd: Wii U, meno vendite di Wii, ma più ricavi

"L'atteso lancio di Wii U ha consentito di ottenere maggiori ricavi rispetto al lancio di Wii avvenuto nel novembre del 2006. Si tratta di un miglioramento nei ricavi del 21%", dice Liam Callahan, analista di mercato di una delle società più attente all'andamento dell'industria dei videogiochi, The Npd Group.

Nintendo Wii U

Il miglioramento nei ricavi è da addebitare principalmente al prezzo più alto a cui viene commercializzata la nuova console: 349 $ nel caso della soluzione Premium e 299 $ nel caso della soluzione Basic; mentre Wii al lancio era venduto a 249 $.

Secondo un comunicato ufficiale di Nintendo, Wii U ha venduto nei primi sette giorni di commercializzazione oltre 425 mila unità negli Stati Uniti, avvicinandosi al traguardo di vendita raggiunto dall'originale Wii. Stando sempre a dati Nintendo, infatti, sono state vendute 475 mila unità di Wii nella settimana di lancio negli Usa.

Secondo Callahan, si tratta di segnali incoraggianti sull'atteggiamento dei consumatori verso la nuova console. "Con un prezzo in media più alto del 35% per il Wii U rispetto alla console precedente, è un esempio di come i consumatori siano portati a spendere quando considerano un prodotto di valore", dice l'analista.

"Se confrontiamo le vendite di Wii nel novembre del 2011 e le vendite di Wii e di Wii U nel novembre del 2012, possiamo vedere come i ricavi siano aumentati del 76%", nota Callahan, che quindi evidenzia come il lancio di Wii U abbia fatto bene alle casse di Nintendo.

Come per ogni mese, Npd fornisce dettagli esaurienti su tutte le vendite dell'industria del gaming. Le vendite del Game Hardware ammontano a $838.9 milioni, in calo del 13% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno. Le vendite del software di gaming raggiungono il tetto dei 1,43 miliardi di dollari, in calo dell'11% rispetto al novembre 2011. Le vendite nel campo degli accessori raggiungono, invece, la quota di $280.9, ancora in calo, stavolta dell'8% rispetto allo scorso anno. Quanto al PC gaming, si registrano vendite per 1,46 miliardi di dollari in riferimento al software, in calo dell'11% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno.

La console più venduta negli Usa a novembre 2012, ma non è certo una novità, è Xbox 360, con 1,2 miliardi di dollari di ricavi. La metà dei soldi spesi negli Usa a novembre sul software riguardano giochi per Xbox 360, e questo dato è in crescita dell'8% rispetto all'equivalente dello scorso anno.


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Dell XPS 13 con Ubuntu 12.04 preinstallato

Written By Unknown on Minggu, 02 Desember 2012 | 23.46

Dell in varie occasioni si è dimostrata interessata e aperta nei confronti del mondo Linux. E da vario tempo ha avviato il progetto Sputnik già presentato alcuni mesi fa in occasione dell'Ubuntu Developers Summit. Da pochi giorni Dell ha messo in commercio una particolare versione di Dell XPS 13 che viene fornito con Ubuntu 12.04 preinstallato ed è destinato agli sviluppatori, quale piattaforma di lavoro.

La costruzione del Dell XPS 13 prevede l'utilizzo di alluminio, lega di magnesio e altri particolari in fibra di carbonio. Si tratta di un modello molto curato nel design e nella costruzione e questo particolare è in controtendenza rispetto a iniziative precedenti per le quali si erano cercate soluzioni hardware molto economiche.

Da un punto di vista della configurazione Dell ha previsto l'utilizzo di una piattaforma Intel Ivy Bridge con cpu Intel Core i7-3517U, grafica integrata Intel GMA HD 4000 e 8GB di meoria ram. Per lo storage è previsto un SSD da 256GB e il display ha una diagonale di 13,3 poliici con risoluzione 1366x768 pixel. Per ora questa particolare versione di Dell XPS 13 è in commercio in USA al prezzo di $1,549.


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Classici della pittura ricostruiti in foto: il progetto di Maisie Broadhead

Classici della pittura ricostruiti in foto: il progetto di Maisie Broadhead

"Maisie Broadhead, fotografa inglese, ha realizzato un progetto dove riproduce nelle sue fotografie scene presenti in dipinti entrati nella storia dell'arte"

Tanto si è scritto e si continua a scrivere sul delicato rapporto che lega la fotografia alla pittura; oggi vi mostriamo un curioso progetto di una fotografa inglese dove il dipinto diviene da 'semplice' fonte d'ispirazione a modello da imitare quasi pedissequamente.

Maisie Broadhead, questo è il nome della fotografa, ha sviluppato un progetto tramite il quale ha riprodotto sette capolavori della pittura ricreandoli artificialmente su un set fotografico. Broadhead ha ricostruito sul set le situazioni presenti nei dipinti per essere in grado di riprodurne l'inquadratura, la composizione e l'illuminazione. Elementi secondari vengono invece modificati innescando nell'osservatore il tipico effetto da 'trova le differenze'.

Il fil rouge che lega i sette dipinti (e quindi le sette fotografie) è la presenza costante di una sedia - progetto è chiamato Taking the Chair - all'interno della scena.

Non si tratta naturalmente del primo progetto fotografico volto in questo senso, ma è forse uno di quelli realizzati con maggior cura. Quello che possiamo sicuramente dire è che se il valore di un Velasquez o di un Vermeer è indiscutibile, si può nutrire qualche dubbio sull'effettiva bontà di queste operazioni.


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Filezilla

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Semplice e intuitivo client ftp in grado di gestire contemporaneamente più sessioni di trasferimento supportando anche le opzioni di resuming. L'utente ha la possibilità di creare un elenco di indirizzi preferiti ai quali saranno anche associate le credenziali di accesso. Sul fronte della sicurezza supporta sessioni SSL e può essere utilizzato anche tramite proxy. Inoltre, per una più semplice gestione dei trasferimenti molte opzioni sono disponibili in drag and drop.

Qui di seguito le novità introdotte nell'ultima release:

  • Ability to resume Uploads/Downloads (if the server supports it)
  • custom Commands - Site Manager with folders
  • Keep Alive system
  • Timeout detection
  • Firewall support
  • SOCKS4/5 and HTTP1.1 Proxy support
  • SSL secured connections
  • SFTP support - Upload/Download Queue
  • Drag&Drop
  • Multi-language support
  • GSS authentication and encryption using Kerberos

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Vendite console: cosa è accaduto nel Black Friday

Sony ha comunicato di essere molto soddisfatta delle vendite del suo hardware per videogiochi nella settimana del Black Friday. Fa sapere, infatti, di aver venduto 525 mila unità di PlayStation 3 in questi sette giorni e 160 mila bundle con PS Vita.

PlayStation 3

Il produttore nipponico, però, non riesce a eguagliare Xbox, visto che la console di Microsoft di attuale generazione rimane la più venduta negli Stati Uniti, precisamente per il ventiduesimo mese consecutivo. Nintendo, invece, ha venduto cumulativamente 1,2 milioni di unità, ma il sistema ad aver venduto di più, Wii U, si piazza nella terza posizione della classifica.

"Siamo molto soddisfatti delle vendite nel Black Friday, specialmente per il modo incredibile con cui sono stati accolti i nuovi bundle PS3 e PS Vita", ha detto Jack Tretton, presidente e CEO di Sony Computer Entertainment America. "Il brand PlayStation ha generato vendite significative e una crescita rispetto allo stesso periodo dello scorso anno. Manteniamo la concentrazione su cosa vogliono i giocatori e la combiniamo con interessanti offerte che mettono insieme hardware, grandi giochi e intrattenimento digitale".

Tra i bundle a cui fa riferimento Tretton troviamo quello da 199 dollari che include una PS3 con hard disk da 250 GB e giochi delle serie Uncharted e inFamous, oltre che il bundle con PS Vita e Assassin's Creed III Liberation o Black Ops Declassified o Lego Batman 2 DC Super Heroes, anch'esso a 199 dollari. Le vendite relative agli abbonamenti PlayStation Plus, sempre stando a dati ufficiali Sony, sono inoltre cresciute del 259% sempre nella settimana del Black Friday.

Venendo a Xbox, Microsoft registra numeri superiori alle stime, foraggiati principalmente dal successo a livello di critica e di pubblico di Halo 4. Microsoft riesce, così, a vendere circa il doppio delle console di quanto fa Nintendo con Wii U, nonostante quest'ultima sia una proposta completamente nuova.

I dati su Xbox 360 sono sostenuti dalle diverse offerte che Microsoft pratica a proposito della sua console sul territorio statunitense. In questo territorio, infatti, Xbox 360 si può comprare anche usufruendo del modello di pagamento basato su contratto che consente di ottenere la console subito a $ 99 per poi pagare un abbonamento di $ 14 per una durata di due anni di contratto. Naturalmente ciò rende il confronto con Wii U impari, visto che la nuova console di Nintendo può essere comprata, al minimo, a $ 300.

Però, complessivamente, l'industria non è in uno stato di salute allineato a quello di un anno fa. Stando a dati Npd, infatti, le vendite nell'industria del gaming sono calate del 25% rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, fino a 755,5 milioni di dollari.

Concludiamo con il resoconto schematico delle vendite di console nella settimana del Black Friday:

  • Xbox 360 – 750.000
  • PS3 – 525.000
  • WiiU – 400.000
  • Wii – 300.000
  • DS – 275.000
  • 3DS – 250.000
  • PS Vita – 160.000

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Mercato server, volumi in crescita ma fatturato in calo

La società di analisi di mercato Gartner ha pubblicato le rilevazioni legate all'andamento del mercato server per il terzo trimestre dell'anno. Si registra una crescita delle consegne nell'ordine del 3,6% rispetto al medesimo periodo dello scorso anno, parallelamente ad una contrazione del fatturato del 2,8%.

Jeffrey Hewitt, research vice president per Gartner, ha commentato: "Il terzo trimestre del 2012 ha prodotto una crescita in termini di consegne su scala globale, ma il fatturato è stato in calo per via della debolezza economica e di differenze tra i segmenti di mercato. Solamente le aree Nord America e Asia/Pacific hanno registrato una crescita di fatturato, sebbene molto contenuta: 1,1% per il Nord America e 0,7% per Asia/Pacific. In termini di consegne la situazione è leggermente più positiva per il Nord America, l'America Latina e l'Asia, mentre EMEA e Giappone vedono una contrazione rispetto al medesimo periodo dello scorso anno". Il Nord America registra la maggior crescita in termini di consegne, con un +7,4%.

Quattro dei cinque brand principali registrano una flessione nel fatturato per il periodo in esame. Solamente Dell registra una crescita di fatturato del 10,3%. IBM guida comunque questa classifica, con 3,5 miliardi di dollari e uno share del 27,6%, pur registrando una flessione del 9,5% anno su anno. La maggior parte del fatturato server di IBM è stata generata dai Power System con un contributo anche delle soluzioni System X.

Sul fronte dei volumi è invece HP il leader di mercato, pur registrando una flessione dell'8,4%. La compagnia consegna 634 mila unità che rappresentano il 25,8% del mercato. Sempre in termini di volumi solamente Dell e Cisco registrano una crescita, rispettivamente del 9% e del 40%.

Osserva Hewitt: " Le consegne di server x86 sono cresciute del 4,3% nel terzo trimestre dell'anno, mentre il fatturato cresce del 4%. I server RISC/Itanium Unix continuano a registrare una flessione, del 31,1% nelle consegne e del 16,4% nel fatturato. Il resto del mercato, principalmente mainframe, vede una flessione del 17% in termini di fatturato". Tutti i confronti sono ovviamente relativi al medesimo trimestre dell'anno precedente.

Per quanto riguarda l'area EMEA, le consegne server arrivano a 590 mila unità nel terzo trimestre, con un fatturato di 3 miliardi di dollari. Una contrazione in entrambi i casi, rispettivamente del 2,8% e del 9% anno su anno. Adrian O'Connell, research director per Gartner, osserva che pur non rilevando segnali di indebolimento significativo, l'area EMEA continua a rappresentare un ambiente particolarmente difficile in cui operare per i server vendor. "Le previsioni per il quarto trimestre nell'area EMEA assomigliano a quanto già osservato nel corso dell'anno, con limitazioni sulla domanda che imbrigliano le opportunità di mercato. I vendor sono costantemente sotto pressione per offrire le soluzioni più cost-effective. Con una domanda limitata dovranno però essere capace di effettuare migrazioni competitive per cogliere le migliori opportunità di crescita e guadagnare quote di mercato. Il quarto trimestre potrebbe non essere un periodo di festa per ciascun server vendor" ha concluso O'Connell.


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Avant Browser

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Avant Browser è un browser multi-finestra da utilizzare con sistemi operativi Windows, dotato di varie funzionalità avanzate e di dimensioni complessivamente ridotte.

Tra le principali caratteristiche implementate segnaliamo:

  • anti Pop-Up;
  • funzionalità per il bloccaggio selettivo di alcuni componenti all'interno delle pagine di un sito, quali immagini, video, suoni o componenti ActiveX;
  • possibilità di navigare contemporaneamente su più pagine web;
  • motore di ricerca integrato all'interno del browser;
  • funzionalità di cancellazione dei dati personali e/o da proteggere che sono stati inseriti durante il processo di navigazione;
  • funzionalità di safe recovery: in caso di blocco del browser al riavvio vengono ricaricate tutte le finestre precedentemente aperte;
  • piena compatibilità con il codice scritto per Internet Explorer.

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HyperSnap

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Utility che permette di realizzare screenshot da qualsiasi applicazione: desktop, giochi, player DVD ecc.
Le funzioni di cattura permettono di salvare immagini sia dalle più comuni applicazioni in finestra sia durante l'utilizzo di librerie DirectX/Direct3D, OpenGL e Glide, le modalità, interfacce di programmazione, tipiche dei videogiochi.

Nell'ultima release sono stati implementati nuovi strumenti di manipolazione per evolute funzionalità di: "cattura, modifica e note di commento" alle immagini. Cattura di immagini da modalità/librerie grafiche dedicate come DirectX™ e Glide™ nei videogiochi, overlay e molto altro per DVD e riproduttori video.


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