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Canon EOS 6D: tentazione irresistibile?

Written By Unknown on Minggu, 27 Januari 2013 | 23.46

Canon EOS 6D: tentazione irresistibile?

"Canon EOS 6D con il suo corpo compatto e il suo sensore CMOS full frame 35mm da 20,2 megapixel rappresenta l'oggetto del desiderio per molti canonisti e non solo: al prezzo di circa €1900 c'è davvero molta sostanza, tale da tentare anche chi per risparmiare avrebbe puntato su una Canon EOS 5D Mark II usata"

L'autunno 2012 è stato un periodo molto caldo per gli appassionati di fotografia digitale. Canon, Nikon, Sony hanno deciso di mettere sul piatto tre interessanti reflex (SLT nel caso di Sony) full frame : tre prodotti in discontinuità con l'offerta 35mm precedente. Se Sony ha puntato sulla velocità della messa a fuoco, caratteristica per cui la spicca la tecnologia a specchio traslucido SLT, i due leader di mercato Canon e Nikon hanno deciso di assecondare i desideri degli utenti, portando il segmento delle pieno formato a un livello più accessibile al pubblico consumer.

Più accessibile non solo nel prezzo, che rimane comunque importante, ma anche nelle dimensioni, nel peso e nella facilità d'utilizzo. Nikon D600 e Canon EOS 6D si sono presentate come dimagrite rispetto alle precedenti full frame del duopolio, Nikon D700/D800 e Canon EOS 5D Mark III/II, puntando ad attirare anche quel pubblico con dotazione reflex APS-C desideroso di fare un salto di qualità, ma spaventato dalle dimensioni delle pieno formato.

Canon EOS 6D e Nikon D600 nelle fattezze potrebbero trarre in inganno a prima vista e non far pensare che all'interno racchiudono un CMOS in formato 35mm. Un altro particolare che potrebbe fuorviare il primo giudizio è la ghiera dei modi: in entrambi i casi troviamo la modalità automatica (Auto o A+) in bella mostra in colore verde sgargiante a rassicurare gli utenti meno smaliziati. Abbiamo già recensito in modo approfondito Nikon D600, nelle prossime pagine applicheremo lo stesso metodo di analisi a Canon EOS 6D, mettendola anche a confronto con la concorrenza e con alcuni modelli della stessa casa biancorossa.


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Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile.


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Huawei, Ascend P2 pronto per il prossimo MWC

La compagnia cinese Huawei, conosciuta fino a qualche tempo fa come produttrice di soluzioni e supporti per la connettività mobile per conto di terzi, si è da qualche tempo lanciata in prima persona all'interno del mercato mobile di tablet e smartphone, annunciando nel corso degli ultimi anni una serie di soluzioni sempre più interessanti. Nel corso del Mobile World Congress dello scorso anno, addirittura, fu una delle prime realtà ad annunciare uno smartphone dotato di processore quad-core, ovvero Huawei Ascend D Quad.

Proprio la kermesse catalana, nella sua versione 2013, ovvero quella che avrà inizio tra un mese esatto, potrebbe essere il palcoscenico scelto dal colosso orientale per annunciare l'ennesimo nuovo smartphone salle interessanti caratteristiche tecniche. Si tratta di Huawei Ascend P2, ovviamente erede di Ascend P1 e caratterizzato da una scheda tecnica in grado di competere con quanto di meglio può attualmente offrire la concorrenza.

La nuova soluzione, di cui per la prima volta scopriamo le sembianze grazie a un press shot comparso da poche ore online, dovrebbe essere dotata di processore quad-core, display fullHD da 4,5 pollici, 2 GB di memoria RAM e una fotocamera posteriore da ben 13 megapixel. Il tutto racchiuso in una scocca molto simile a quella del suo predecessore e quindi sicuramente molto sottile. L'autonomia sarà garantita poi da una generosa batteria di capacità pari a 3000mAh.

Ascend P2 dovrebbe essere distribuito con sistema opeartivo Android nella sua versione 4.1 personalizzato con interfaccia utente proprietaria Huawei. Per il momento, ovviamente, non siamo in grado di darvi indicazioni riguardo il prezzo della soluzione e quelle che saranno le tempistiche per il rilascio sul mercato della stessa.


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HTC annuncia ufficialmente Desire U, nuovo Android entry-level

Nel corso della giornata di ieri il produttore taiwanese HTC ha annunciato ufficialmente un nuovo terminali dedicato al mercato entry-level. Lo smartphone in questione prende il nome di Desire U, sostituisce in gamma l'attuale HTC Desire C e conferma quelle che erano le voci diffuse nelle scorse settimane secondo cui il produttore asiatico vorrebbe ampliare il proprio portfolio anche per quanto riguara la fascia più bassa del mercato.

Le caratteristiche tecniche della soluzione sono ovviamente adatte a quella che è la fascia di prezzo del terminale ma ciò nonostante restano quantomeno dignitose. Si parla infatti di un processore single core da 1 GHz, display da 4 pollici a risoluzione WVGA, 512 MB di RAM e 4 GB di memoria interna, espandibile tramite schede di memoria microSD. La fotocamera posteriore sarà inoltre da 5 megapixel con autofocus e flash LED.

La connettività è ovviamente completa e non manca nemmeno l'ormai caratteristica tecnologia Beats Audio. L'autonomia secondo quanto dichiarato dovrebbe essere garantita da una batteria di capacità pari a 1650 mAh.

HTC Desire U è gia disponibile attualmente sul mercato taiwanese ma, stando a quanto diffuso in queste ore verrà distribuito a livello mondiale prima della fine dell'anno. Molto probabilmente per qunato riguarda il mercato europeo avremo informazioni più precise a proposito nel corso del prossimo mese di febbraio, quando certamente vedremo Desire U all'opera in occasione del Mobile World Congress.


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Mega, Surface RT, Galaxy Note 8, Zelda e Supermario per Wii U: questo e altro in TGTech

Una settimana densa di novità, quella che si avvia a concludersi in questo weekend. Microsoft ha annunciato l'avvio delle vendite del tablet Surface RT, basato su architettura ARM e su sistema operativo Windows RT. Lo troveremo anche in Italia per il giorno di San Valentino. Differenti versioni saranno disponibili quindi per il giorno degli innamorati, con la possibilità di scegliere la dotazione di memoria onboard e la presenza o meno di una cover touch.

Wii U

Surface RT da 32GB costerà 499,00€ IVA inclusa, cifra che salirà sino a 599,00€ per il modello da 64GB; con la stessa cifra sarà possibile acquistare Surface RT 32GB con Cover Touch nera, mentre per 699,00€ sempre IVA inclusa sarà possibile ottenere il modello da 64GB con cover in bundle.

Kim Dotcom torna in scena alla grande, e non è un modo di dire per scherzare sulla sua stazza. A distanza di circa una settimana Mega, il nuovo servizio di cloud storage, vanta già oltre un milione di iscritti. Memore dei problemi avuti con la giustizia in passato, Kim Dotcom ha pensato a un sistema per cifrare tutto quanto viene caricato, senza quindi essere a conoscenza del materiale caricato. Attenzione alla password, iper-cifrata e incorporata nell'account in modo univoco. Non sarà possibile recuperarla in nessun modo!

Il successo del nuovo servizio è dovuto sicuramente al grande quantitativo in GB offerto gratuitamente (50GB), ma sono in molti ad attendersi in qualche modo uno sviluppo per far assomigliare Mega al rimpianto Megaupload. Sarà davvero così?

Risultati finanziari molto differenti per i colossi della tecnologia Google, Nokia, AMD e IBM. Il mercato dei prodotti tecnologici è in continuo mutamento, con influenze molto marcate nei bilanci dovute al successo di tablet e smartphone, nonché tutto l'indotto che vi gravita intorno. Nel nostro TG trovate notizie più dettagliate a riguardo.

La data dell'annuncio ufficiale coinciderà con il prossimo Mobile World Congress in programma Barcellona dal 24 al 28 febbraio: stiamo parlando di Galaxy Note 8.0, un tablet nato per fare concorrenza a  iPad Mini e Nexus 7 (ma non solo), caratterizzato da un display da 8 pollici e risoluzione 1280x800, processore quad-core operante a 1,6 GHz di frequenza massima, fotocamera posteriore da 5 megapixel, 2 GB di memoria RAM e 16 o 32 GB di memoria interna dedicata allo storage.

Sony pare intenzionata a ripercorrere tutte le strade tecnologiche battute da Canon e poi abbandonata dalla casa biancorossa: dopo lo specchio semitrasparente, ormai cavallo di battaglia delle tra virgolette reflex di casa Sony, ora potrebbe essere la volta dell'autofocus che segue l'occhio del fotografo. Stando alle indiscrezioni Sony sarebbe al lavoro su un autofocus in grado di leggere i
movimenti dell'occhio del fotografo nel mirino e capire quale soggetto sta seguendo e di conseguenza mettere quello a fuoco e non altri particolari. Alcune EOS di casa Canon erano dotate si una tecnologia simile, che metteva a fuoco il punto dell'inquadratura su cui si soffermava lo sguardo, ma la casa biancorossa aveva poi deciso di abbandonare questa strada.

Wii U

In occasione del broadcast Nintendo Direct, il presidente Satoru Iwata ha rivelato diversi progetti per Wii U. Il team di sviluppo software del reparto EAD di Nintendo a Tokyo, che ha creato i titoli Super Mario Galaxy per Wii e Super Mario 3D Land per Nintendo 3DS, sta infatti lavorando ad un nuovo titolo d'azione in 3D targato Mario per Wii U. Ci sarà anche un nuovo capitolo di Mario Kart. Entrambi saranno disponibili in versione giocabile al prossimo E3.

Vi auguriamo buona visione e ovviamente un buon weekend!


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Vine: mini video registrati dagli utenti ora integrati in Twitter

Sembra essere indirizzata a diventare parte integrante di Twitter: parliamo di Vine, l'applicazione ideata in California che permette di registrare brevi video e condividerli anche con un semplice tweet. L'unione tra le due App è stata resa possibile attraverso una integrazione in Vine: i video registrati dagli utenti possono ora essere condivisi direttamente in Twitter e da quest'ultimo riprodotti in loop.

L'applicazione è molto semplice da utilizzare. Una volta scaricata la App dallo store si registra una propria utenza, volendo anche utilizzando i dati di accesso del proprio account twitter. L'interfaccia è estremamente semplice, per molti versi simile a quella adottata da Instagram. Attraverso un click sullo schermo viene avviata una registrazione che può durare come massimo 6 secondi, terminati i quali viene automaticamente interrotta. E' possibile interrompere prima la registrazione semplicemente togliendo il dito dallo schermo.

Il video può essere formato da scene diverse, ottenute combinando spezzoni di video ferma restando la limitazione dei 6 secondi di durata complessiva, ma è possibile inviare anche un video di 6 secondi massimo composto da una singola scena registrata in sequenza.

L'amministratore delegato di Twitter, Dick Costolo, sembra esser ben compiaciuto del risultato: è stato il primo a utilizzare questa funzionalità in un proprio tweet. L'app Vine è attualmente disponibile solo su App Store per iPhone e iPod Touch è ottimizzata per iPhone 5 e compatibile con 3GS, 4 e 4S, iPod Touch di terza, quarta e quinta generazione. Richiede l'iOS 5.0 o successive.


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Lenovo, occhi su RIM per rafforzare il comparto mobile?

La compagnia cinese Lenovo Group sta attualmente prendendo in considerazione la possibilità di affrontare acquisizioni o alleanze strategiche con altre realtà del panorama IT allo scopo di rafforzare la propria divisione mobile business. Tra le varie opzioni, Lenovo sta valutando la possibilità di acquisire RIM, l'azienda canadese che realizza e produce gli smartphone Blackberry e che da diverso tempo sta attraversando un periodo abbastanza difficile.

In occasione del World Economic Forum di Davos il CFO di Lenovo Wong Wai Ming ha commentato: "Stiamo considerando tutte le opportunità, RIM e molte altre. Non avremo alcuna esitazione se si presenterà la giusta opportunità che possa essere di beneficio per noi e per gli azionisti".

Qualche giorno fa il CEO di RIM, Thorsten Heins, ha ventilato la possibilità di vendere a terzi la divisione che si occupa dello sviluppo hardware per concentrarsi sul sistema operativo BlackBerry 10 e sul suo ecosistema nel complesso.

Secondo alcune indiscrezioni, anche IBM avrebbe già avvicinato informalmente RIM avanzando un'offerta per l'acquisizione del suo asset di maggior valore, la Enterprise Service Unit, che gestisce il network di server sicuri utilizzati per il supporto dei dispositivi BlackBerry, ed è inoltre proprietaria di numerosi brevetti. RIM ha rifiutato l'offerta di IBM, compresa tra 1,5 e 2,5 miliardi di dollari, ed attualmente non vi sono trattative in corso.

Durante gli anni precedenti Lenovo ha mostrato un buon fiuto nel condurre in porto alcune acquisizioni che le hanno permesso di espandersi con successo in vari nuovi mercati. L'eventuale acquisizione di RIM aprirebbe a Lenovo le porte del mercato delle soluzioni di telecomunicazione in ambito enterprise.

E' tuttavia opportuno considerare due fattori che potrebbero ostacolare o condizionare l'eventuale acquisizione di RIM da parte di Lenovo: anzitutto il governo Canadese (ricordiamo che la sede di RIM è a Waterloo, nella regione dell'Ontario) conduce un'analisi approfondita di tutte le operazioni di acquisizione provenienti dall'estero al di sopra del valore di 344 milioni di dollari canadesi (pari a 344 milioni di dollari USA) per verificare che esse siano di effettivo beneficio al paese.

In secondo luogo il passaggio di proprietà ad una realtà cinese, soprattutto se ciò dovesse comprendere oltre alla divisione hardware anche l'infrastruttura di server di telecomunicazione, potrebbe sollevare non poche preoccupazioni legate alla sicurezza e alla privacy date le possibili ingerenze del governo cinese.


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Snapgrip, la custodia che aggiunge controlli fisici da fotocamera al proprio smartphone

Written By Unknown on Minggu, 20 Januari 2013 | 23.46

Snapgrip, la custodia che aggiunge controlli fisici da fotocamera al proprio smartphone

"Disponibile per iPhone 4, 4s e 5 e per Galaxy SIII, Sanpgrip sarà un case con pulsante di scatto, zoom e ghiera dei modi tipici delle fotocamere"

Che le fotocamere implementate negli smartphone stiano continuando ad aumentare il livello qualitativo non è certo un mistero, e non lo è nemmeno il fatto che sempre più persone utilizzino abitualmente il proprio device come fotocamera. Questo trend sta portando alla nascita dei prodotti più disparati dedicati alla realizzazione di fotografie tramite smartphone.

È il caso ad esempio di Snapgrip, case nel quale incastonare il proprio telefono che aggiunge un'impugnatura simile a quelle delle fotocamere, per poter avere maggior controllo sul proprio device mentre si scattano delle fotografie. L'impugnatura infatti è dotata di alcuni comandi fisici tipicamente fotografici come il pulsante di scatto (che premuto a metà corsa aziona l'autofocus), un comando per lo zoom ed una piccola ghiera dei modi.

Snapgrip si interfaccia con lo smartphone tramite Bluetooth ed un'apposita app che consente al case di controllare il telefono. Nella parte inferiore sono presenti una porta USB per ricaricare la batteria del prodotto, il pulsante di on/off ed il classico attacco per cavalletto con filettatura da 1/4".

Ancora allo stadio (seppur avanzato) di prototipo e frutto di un progetto che ha appena raggiunto il budget necessario per la realizzazione del prodotto, Snapgrip dovrebbe essere disponibile tra qualche mese al prezzo, non esattamente economico, di €79. Il produttore intende produrre versioni per iPhone 4, 4s, 5 e Galaxy S III.


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Red October spia il mondo, 100 milioni di Galaxy S e Facebook Graph Search: in sintesi in TGtech

I trend dell'informatica delineati dal CES di Las Vegas aprono l'edizione odierna di TGtech: smartphone e tablet sono certamente sulla cresta dell'onda, ma il mercato dei notebook non è da dare per morto, rappresenta ancora milioni di pezzi. Vitale quanto un cadavere è invece il settore del 3D sulle televisioni: dopo lo scarso successo ha visto il focus dei produttori spostarsi altrove, in particolare sulle alte risoluzioni, come il nuovo standard Ultra-HD o 4K. Anche in questo caso però sarà cruciale il numero di contenuti disponibili

Si continua con Red October, la botnet che spia il mondo. Red October è nel suo genere la più vasta botnet spionistica finora scoperta, con oltre 3000 postazioni coinvolte. Il lato inquietante della scoperta è che non è più localizzata su uno specifico obiettivo, ma distribuita in luoghi sensibili un po' in tutto il mondo, con preferenza per ambasciate, centri produttivi, istituti di ricerca, uffici governativi, centri petroliferi e postazioni militari.

Mark Zuckerberg ha nel corso della settimana annunciato Facebook Graph Search: questa è la terza notizia del telegiornale settimanale del network di siti di Hardware Upgrade. Il motore di ricerca dei contenuti renderà più semplice per gli utenti trovare status, video e foto tra quelli dei propri amici, ma soprattutto dovrebbe garantire a Facebook nuove modalità per monetizzare il traffico con link sponsorizzati.

Grande festa in casa Samsung in quarta posizione nella scaletta odierna: sono ben 100 milioni a livello mondiale gli smartphone della famiglia Galaxy S venduti dal produttore coreano. La strategia del colosso asiatico pare aver dunque centrato il bersaglio.

Il penultimo servizio vede anche Clint Eastwood in fuga da Instagram: domani 19 gennaio 2013 entrano in vigore i nuovi Termini d'Uso del famoso servizio di photo sharing. Ancora poco è il tempo a disposizione per chi vuole lasciare il servizio con i vecchi termini di contratto.

Conclude la puntata l'angolo dei videogiochi con Cyberpunk 2077 al centro dell'attenzione: con un teaser trailer CD Projekt ha rivelato ufficialmente il suo nuovo gioco di ruolo, che attinge a piene mani dall'universo ideato da Mike Pondsmith.


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Mozilla Thunderbird 19

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Patto tra i big dell'IT per non rubarsi dipendenti: Tim Cook chiamato a deporre

Il giudice Lucy Koh del tribunale del distretto nord della California ha disposto un'interrogatorio di quattro ore per il CEO di Apple Tim Cook, nel contesto di un caso nel quale cinque importanti compagnie IT sono accusate di avere stretto accordi tra loro per evitare di sottrarsi i reciproci impiegati.

Secondo le informazioni disponibili, sono cinque impiegati di altrettante realtà IT (oltre ad Apple vi sono anche Google ed Intel) ad aver depositato un procedimento civile accusando le aziende di aver istituito misure illegali allo scopo di adottare un sistema di reclutamento più efficiente e meno dispendioso. Dall'analisi di alcune email interne di una compagnia anonima, afferma il giudice Koh, è emerso che vari executive hanno concordato sul portare avanti assunzioni di tipo collettivo, evitando proposte e negoziati individuali ai dipendenti delle altre realtà, ritenute sul lungo termine di maggiore beneficio ai risultati finanziari.

Il giudice dovrà decidere se vi sono gli estremi per poter elevare il caso al rango di causa collettiva, che consentirebbe ai cinque querelanti di avere maggiori possibilità nel contrastare le compagnie coinvolte e raggiungere un patteggiamento. I rappresentanti legali dei querelanti stimano un risarcimento danni nell'ordine delle centinaia di milioni di dollari.

Il rappresentante legale di Apple ha affermato che Cook non era coinvolto nelle accuse dal momento che esse si riferiscono al periodo in cui ricopriva il ruolo di COO, ma il giudice Koh ha comunque ritenuto necessaria la deposizione dell'attuale CEO della Mela. "Trovo difficile credere che un COO non abbia avuto voce in capitolo su salari e rimborsi per gli impiegati" ha affermato il giudice.

Oltre a Tim Cook, anche Eric Schmidt ex-CEO di Google e attualmente presidente dell'azienda di Mountain View, sarà interrogato il prossimo 20 febbraio, mentre ancora deve essere fissata la data per le deposizioni degli executive delle altre realtà coinvolte, tra i quali figura anche Paul Otellini, CEO di Intel.


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Con PlayStation 4 Sony abbandonerà il DualShock

La prossima PlayStation metterà fine a una tradizione lunga 16 anni. Nel 1997, infatti, il primo esemplare di DualShock comparve sugli scaffali dei negozi di videogiochi come controller secondario per PlayStation. La notizia dell'abbandono di Sony a DualShock proviene da Cvg: il noto sito britannico, infatti, ha appreso l'informazione da una fonte appartenente a un team di sviluppo che già sta lavorando sulla versione primordiale di PlayStation 4.

PlayStation 4

Sony starebbe portanto avanti esperimenti estensivi presso il suo dipartimento di R&D nel tentativo di trovare le funzionalità che meglio si sposano al pubblico videoludico di oggi. Sul nuovo controller ci sarebbero sensori biometrici posti sulla parte della periferica dedicata all'impugnatura e uno schermo LCD di tipo touchscreen.

Una seconda fonte sentita da Cvg, appartenente a un altro team di sviluppo sempre legato a Sony, avrebbe aggiunto che gli ingegneri PlayStation stanno "cercando di emulare la stessa filosofia che sta alla base dell'interfaccia utente di PS Vita". Si riferisce probabilmente al fatto che ci sarà un touchscreen nella nuova periferica e al fatto che con la nuova console Sony vuole coniugare esigenze domestiche ed esigenze mobile.

La prossima console di Sony, che finora si conosce con il nome in codice di Orbis, verrebbe annunciata a breve, secondo le ultime indiscrezioni, addirittura nel giro di poche settimane. Avrebbe una capacità di calcolo superiore a quella della futura Xbox, anche se Sony si è sempre rifiutata di confermare queste indiscrezioni.

Tuttavia, anche se DualShock non sarà il controller principale della nuova console, è presumibile che i vecchi esemplari rimangano compatibili. Potrebbero servire da controller di supporto, con un rapporto simile a quello che intercorre tra telecomando Wii e GamePad Wii U.

Anche PlayStation 3, in realtà, venne lanciata senza il controller DualShock. In quel caso dipese dalla causa legale che coinvolgeva Sony e Immersion, la società che detiene il brevetto sulla tecnologia di vibrazione che sta alla base delle periferiche DualShock. In quel caso il supporto a DualShock in PlayStation 3 venne ripristinato in un secondo momento, quando Sony pagò 150 milioni di dollari in danni e spese legali per risolvere la controversia legale.

Il contratto di licenza tra Sony e Immersion ha validità fino al 2017, e Immersion ha dato facoltà a Sony di estendere la licenza anche alle future console. Tuttavia, le complicazioni dell'accordo potrebbero aver indotto Sony ad abbandonare la tecnologia Immersion e a costruire qualcosa di completamente proprietario.


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ASUS e Microsoft insieme per un Padfone con Windows 8?

Il produttore taiwanese ASUS starebbe, secondo le ultime indiscrezioni, discutendo con Microsoft per iniziare a produrre alcuni dispositivi, come ad esempio un Padfone, basato sul nuovo sistema opeartivo della compagnia di Redmond, ovvero Windows (Phone) 8.

Le informazioni giungono dal corporate vice president di ASUS, Benson Lin, che ha espresso le inenzioni sopra citate nel corso di una intervista rilasciata e pubblicata in queste ultime ore da Wall Street Journal.

Nel corso del 2012 ASUS ha raccolto un discreto successo grazie al proprio tablet da 7 pollici realizzato in collaborazione con Google che prende il nome di Nexus 7. Nel settore smartphone l'azienda taiwanese non è mai stata molto attiva ed è più che altro conosciuta per il proprio Padfone, lo smartphone convertibile che si trasforma in tablet se inserito nell'apposita dock.

Secondo quanto dichiarato da Benson Lin, proprio il particolare form factor del proprio Padfone sarebbe il motivo per il quale lo stesso potrebbe accogliere Windows 8 come sistema operativo. Nella realtà, Windows 8 RT, la versione per tablet ARM di Windows 8 non è cosi sovrapponibile con Windows Phone 8 come accade per le versioni di Android che attualmente equipaggiano Padfone 2.

Per questo motivo la domanda sorge spontanea, in che modo può essere possibile passare da un OS all'altro senza troppi problemi? Ora come ora è praticamente impossibile rispondere a questa domanda. Per questo motivo rimandiamo ogni possibile giudizio al momento di una eventuale conferma del progetto.


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Sony vende la sede di Sony Corporation of America

Sony Corporation of America, sussidiaria interamente di proprieta di Sony Corporation, ha annunciato oggi di aver sottoscritto un contratto per la vendita degli immobili del suo quartier generale statunitense, situato a 550 Madison Avenue a New York City, ad un consorzio guidato da The Chetrit Group, titolare di varie proprietà commerciali a New York City e in altri importanti mercati immobiliari degli Stati Uniti.

Il prezzo di vendita pattuito è di 1,1 miliardi di dollari, con la transazione che verrà completata nel corso del mese di marzo 2013. Sony Corporation of America e altre divisioni di business (tra cui Sony Music Entertainment, Sony/ATV Music Publishing e Sony Pictures Entertainment) continueranno ad occupare la sede per altri tre anni secondo un accordo di leaseback sottoscritto con il compratore.

Dopo aver ripianato i debiti legati all'immobile e altri costi legati alla transazione, Sony potrà contabilizzare un fatturato netto di circa 770 milioni di dollari, con stime di utile operativo che dovrebbe poter ammontare a circa 685 milioni di dollari.

L'azienda sta ora riconsiderando le previsioni dei risultati finanziari per l'anno fiscale in corso, che si concluderà il 31 marzio 2013, dal momento che la vendita dell'immobile della sede USA potrebbe condizionare le previsioni precedentemente elaborate.

Sony sta adottando una serie di iniziative che hanno lo scopo di irrobustire le proprie fondamenta finanziare e la competitività del business per la crescita futura. L'azienda sta cercando di bilanciare entrate e uscite e sta lavorando per migliorare il flusso di cassa selezionando con attenzione gli investimenti, vendendo asset e rafforzando il controllo sul capitale operativo e sull'inventario. La vendita dell'immobile della sede di Sony Corporation of America rientra sotto il cappello di queste iniziative.

Nel corso dei mesi passati anche AMD, con lo stabilimento Lone Star di Austin, Texas, e Nokia, con il quartier generale di Espoo, Finlandia, hanno intrapreso azioni di sale-and-leaseback allo scopo di liberare capitali da poter utilizzare per le operazioni di business.


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Sony rinnova le videocamere Handycam: 3 con proiettore integrato

Written By Unknown on Minggu, 13 Januari 2013 | 23.46

Sony rinnova le videocamere Handycam: 3 con proiettore integrato

"Sony ha presentato sei nuovi modelli di videocamere della gamma Handycam, tra cui tre con videoproiettore integrato"

Sony, dopo la presentazione della nuova gamma di fotocamere compatte ha rinnovato anche l'intera serie di videocamere consumer presentando al CES sei nuovi modelli: Handycam PJ650VE, PJ420VE, PJ320E, CX410VE, CX280E e CX220E.

Tutte le videocamere presentate sono in grado di catturare video in FullHD, con possibilità di scegliere se registrare in formato AVCHD o MP4 e le sei nuove nate in casa Sony sono dotate dello stesso sensore CMOS Exmor R. I tre modelli della serie PJ sono dotati di picoproiettore integrato ed Handycam PJ650VE e PJ420VE sono dotate inoltre di ingresso HDMI per visualizzare contenuti dalle periferiche esterne collegate.

CX410VE condivide con i due modelli sopra citati la presenza di modulo Wi-Fi integrato e si distingue dalle altre due CX per lo zoom con maggior escursione focale e la possibilità di scegliere se registrare a 25p o 50p, oltre che per la presenza di uno stabilizzatore più evoluto di quello presente nei due modelli inferiori.

Tutte le nuove videocamere Sony sono compatibili con la tecnologia proprietaria TRILUMINOS Color, che promette colori intensi e realistici nei video visualizzati sui televisori BRAVIA compatibili. La nuova gama Handycam sarà disponibile in Italia entro Marzo


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Project Fiona diventa Razer Edge: Core i7 in un tablet per il gaming

Il noto produttore di periferiche ha portato al CES la versione definitiva del suo tablet per il gaming, che nella versione high-end è dotato di processore Intel Core i7. Razer Edge offrirà una comoda impugnatura e permetterà di interagire con lo stesso livello di profondità che si ha su console.

Razer Edge

Il tablet, con sistema operativo Windows 8, permette di giocare con le versioni complete dei giochi per PC. Il modello di base monta il processore Intel Core i5, GPU Nvidia GT 640M, 4GB RAM e SSD da 64 GB. La versione high-end, invece, monta il già menzionato Core i7, la medesima Nvidia GT 640M, 8GB of RAM e SSD da 128 o da 256 GB. Edge costerà $1,000, mentre l'Edge Pro verrà commercializzato a $1,500, con disponibilità prevista entro il trimestre iniziale del 2013.

Il display di Razor Edge visualizza le immagini alla risoluzione di 1.366x768, molto comune per i portatili e gli ultrabook. La disposizione dei controlli è studiata in modo da restituire lo stesso feeling che si ha su console, guardando principalmente al controller di Xbox 360. Si può interagire con la testa del personaggio virtuale o impartire i movimenti a un modello poligonale in terza persona tramite i due stick analogici posti sulle due parti laterali della periferica.

La periferica vanta anche una porta USB 3.0, una webcam frontale da 2 megapixel e jack per cuffie e microfono.

Non è propriamente leggera, e ciò richiederà un po' di riposo durante il gioco. L'autonomia della batteria dovrebbe aggirarsi sulle 10 ore. Razer Edge, poi, si può convertire in un tradizionale PC attaccandovi una tastiera. Non manca ovviamente la possibilità di collegare il dispositivo a una Hdtv tramite cavi Hdmi.

Infine, il product manager di Razer, Brian Jang, ha detto che la compagnia ha ultimato il progetto sulla base dei feedback di 10 mila giocatori che hanno avuto l'opportunità di provare in anteprima il nuovo Edge.


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Calibre

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Tim Cook in Cina, trattative con China Mobile

Durante un recente viaggio in Cina il CEO di Apple Tim Cook ha rivelato di aver incontrato gli executive di China Mobile, il principale operatore wireless del globo in termini di utenti serviti.

Cook non ha tuttavia rivelato i dettagli dell'incontro, anche se le indiscrezioni riguardanti la sigla di un accordo per disponibilità di iPhone tramite l'operatore China Mobile sono in circolazione da diverso tempo. Fino ad ora, tuttavia, non è stato annunciato alcun accordo tra le due realtà, ma potrebbe essere veramente questione di poco tempo prima di assistere a qualche evoluzione in merito.

Un portavoce per China Mobile ha confermato che l'incontro ha effettivamente avuto luogo, affermando che le due parti si sono confrontate su argomenti di cooperazione. Non sono stati forniti ulteriori dettagli, dal momento che entrambe hanno sottoscritto accordo di riservatezza.

Attualmente iPhone è disponibile, sul territorio cinese, solamente dagli operatori China Unicom e China Telecom. Il presidente di China Mobile ha confermato durante il mese passato che il confronto con Apple era in corso, senza che tuttavia fosse ancora stato raggiunto un punto di intesa. Nel corso del 2012 gli abbonati ad un servizio 3G in Cina sono cresciuti dell'88% arrivando a quota 222 milioni.

L'analista Amit Daryanani di RBC Capital Markets crede che Apple possa agguantare il 13% dei 75,6 milioni di abbonati al servizio di connettività 3G di China Mobile. Il numero di abbonati complessivo ammonta però a quasi 700 miloni, una parte dei quali potrebbe decidere di aggiornare il proprio contratto per passare allo smartphone della Mela, qualora esso venga reso disponibile tramite l'operatore China Mobile. Secondo una analisi condotta nei mesi passati dallo stesso Darayani, un accordo con China Mobile potrebbe incrementare, su base annua, gli utili per azione di Apple di circa 3 dollari ed il valore delle azioni AAPL di circa 45 dollari.

Intanto, in un'altra intervista Tim Cook sottolinea come la Mela stia considerando con estrema importanza il mercato cinese, che nel futuro immediato potrà diventare il primo mercato per Apple. Il CEO della Mela ha assicurato, a tal proposito, che le tempistiche per la disponibilità dei nuovi prodotti Apple in Cina verranno accorciate ed avvicinate a quelle degli altri mercati internazionali.


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Con Skype 6.1 chiamate e chat integrate in Outlook

Continuano le novità relative a Skype che dopo l'acquisizione da parte di Microsoft ha subito non pochi cambiamenti: dopo la dismissione di Live Messenger programmata entro pochi mesi Skype diventerà a tutti gli effetti la piattaforma di messaggistica di Microsoft. Già nei mesi scorsi ci sono state importanti novità con l'integrazione dei due network, mentre con il rilascio della versione per desktop di Skype 6.1 le novità riguardano Outlook.

Infatti, come riportato dal blog ufficiale di Skype gli utenti di Outlook 2010 o 2013 che installeranno la nuova versione di Skype avranno a disposizione alcune funzionalità nuove. Microsoft ha integrato in Outlook la possibilità di effettuare chiamate, avviare chat o verificare la presenza online di un contatto Skype utilizzando i soli strumenti di Outlook e senza dover utilizzare lo specifico client.

Skype 6.1 è disponibile per sistemi a 32 o 64 bit e supporta  Windows XP, Vista e Windows 7. Per il momento la app dedicata a Windows 8 non supporta le novità appena descritte, ma su questi sistemi è possibile installare Skype 6.1 in modalità desktop. Il file di installazione è disponibile qui.

Il prossimo passo relativo all'evoluzione di Skype dovrebbe prevedere l'integrazione delle funzionalità di messaggistica con il servizio online Outlook.com. Skype ha anche rilasciato una nuova versione del client dedicata agli utenti Mac: per questa release viene segnalata l'introduzione della funzionalità click-to-dial verso i numeri telefonici visualizzati in Safari.


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Franchise annuali dominano la classifica dei giochi più venduti nel 2012

Npd ha pubblicato i dati di vendita sia per dicembre 2012 che per l'interno anno per quanto riguarda il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti. Come prevedibile, è nuovamente Call of Duty a dominare, visto che Black Ops II è il gioco più venduto dell'anno, mentre Modern Warfare 3 continua ad occupare la posizione numero otto anche nella classifica del 2012.

Call of Duty Black Ops II

Ma diversi franchise annuali hanno ottenuto un ragguardevole numero di vendite, con Madden NFL 13 al secondo posto della classifica, Halo 4 al terzo e Assassin's Creed III al quarto. Questa la classifica completa:

Intero anno:

  1. Call of Duty: Black Ops II
  2. Madden NFL 13
  3. Halo 4
  4. Assassin's Creed III
  5. Just Dance 4
  6. NBA 2K13
  7. Borderlands 2
  8. Call of Duty: Modern Warfare 3
  9. Lego Batman 2: DC Super Heroes
  10. FIFA Soccer 13

Dicembre 2012:

  1. Call of Duty: Black Ops II
  2. Just Dance 4
  3. Halo 4
  4. Assassin's Creed III
  5. Madden NFL 13
  6. Far Cry 3
  7. NBA 2K13
  8. Skylander Giants
  9. New Super Mario Bros. 2
  10. FIFA Soccer 13

Secondo Liam Callahan, analista di Npd, i risultati registrati a dicembre 2012 sono buoni per i produttori di grandi blockbuster Tripla A, mentre i titoli di medio livello hanno ottenuto prestazioni di mercato meno incoraggianti.

Quanto all'intero settore del gaming, si registra un calo complessivo delle vendite del 22% rispetto al dicembre 2011, visto che le vendite ammontano a 3,21 miliardi di dollari, contro i 3,10 miliardi di dollari dell'anno scorso. Queste cifre, però, non tengono in considerazione le vendite nel formato digitale, che Npd stima intorno a 4,1 miliardi di dollari.

Secondo Callahan, queste cifre evidenziano come il mercato dei videogiochi sia ancora ampiamente competitivo. "Se si considera il totale delle vendite nel formato fisico, dicembre 2012 registra un valore superiore del 10% rispetto al mese di dicembre 2005", evidenzia l'analista.

C'è un calo nelle vendite anche di software, ma secondo Callahan ciò dipende dal minor numero di titoli rilasciati rispetto all'equivalente mese del 2011. Se si fa una proporzione rispetto al numero di giochi usciti nel 2012, si ha un incremento delle vendite in dollari dell'11% per ogni copia.

Wii U, inoltre, ha venduto meno al lancio rispetto alla console che l'ha preceduta. Npd conferma così i precedenti report. Nonostante le vendite minori, però, ci sono ricavi maggiori, precisamente di tre punti percentuali, per via del prezzo più alto della nuova console.

Xbox 360, infine, rimane la console più venduta nel Nord America, con 1,4 milioni di unità consegnate nel solo mese di dicembre. Microsoft nota che la seconda console in classifica ha venduto la metà delle unità rispetto a Xbox 360.


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Nuovi Ultrabook Serie 7 Ultra e Chronos Serie 7 da Samsung

In occasione del CES 2013 di Las Vegas Samsung rinnova le proprie soluzioni notebook presentando il nuovo Ultrabook Serie 7 Ultra e una versione aggiornata del già noto Chronos Serie 7. Serie 7 Ultra dispone di un display da 13,3 pollici con risoluzione full HD e sarà disponibile in due versioni, con o senza pannello multi-touch.

Lo spessore massimo di questo modello è pari a 18,9 mm per un peso di 1,65Kg nella versione con pannello multi-touch, e rinunciando a questa opzione è possibile risparmiare circa 200 grammi. Lo chassis è interamente realizzato in alluminio e la tastiera è retroilluminata, con caratteristiche di design ormai comuni alle più recenti soluzioni Samsung.

Per quanto riguarda la configurazione hardware Samsung indica l'utilizzo di processori Intel Core i7/i5 ULV in abbinamento una gpu AMD HD8570M e una dotazione massima di memoria ram DDR3 pari a 16GB. Come opzioni di espansione per questo Ultrabook sono previste 2 porte USB 2.0 affiancate da un'ulteriore connessione USB 3.0, uscita HDMI e mini VGA.

Nel caso del Chronos Serie 7 viene indicato un aggiornamento rispetto al modello precedente: lo spessore dello chassis è stato ridotto a 20,8mm, la cpu prevista è una soluzione quad core Intel Core i7 3635QM in abbinamento a una gpu AMD Radeon HD 8870M dotata di 2GB di memoria video dedicata. Per entrambi i modelli è prevista l'installazione di Windows 8.

Al momento attuale non abbiamo indicazioni relative a prezzi e disponibilità dei nuovi modelli sul mercato italiano.


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Windows 8 Codecs

Written By Unknown on Minggu, 06 Januari 2013 | 23.46

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Pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 8. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

changelog:
- update LAV filters .51.3+
- improve extender support
- update IntelQuickSync .38

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Gesture 3D con Leap Motion per alcuni modelli all-in-one e notebook Asus

Da qualche anno stiamo assistendo a un cambiamento radicale nel modo di interagire con gli apparecchi tecnologici che utilizziamo nella quotidianità. Un fenomeno sicuramente importante, che ha aperto la via per la massa, è costituito dalla Nintendo Wii. Una console tutto sommato semplice e meno potente delle rivali, ma che ha fatto del proprio controller e delle gesture il proprio punto di forza, portando una ventata di aria fresca nel settore dell'intrattenimento domestico.

A breve sono seguiti esempi simili per finalità dei rivali, senza considerare poi il fenomeno touch che coinvolge smartphone e tablet PC. Sono moltissimi i progetti allo studio per aggiungere possibilità a quelle già note nell'interazione uomo-macchina, tutti accomunati dall'adozione di sensori sempre più precisi e potenti.

Nel contesto PC si fa strada un produttore, ovvero Leap Motion. In prevendita a circa 70 Dollari USA (sito ufficiale), esiste un piccolo Motion Controller (con software per PC e Mac) che si farà carico di interpretare le gesture di fronte al proprio computer, con una precisione via via sempre maggiore rispetto a quanto si trova già ora in commercio.

Micro videocamere, con un angolo utile di 150°, permettono di tracciare in tempo reale il movimento di tutte e 10 le dita alla frequenza di 290 volte al secondo con una precisione di 1/100 di millimetro, rendendo quindi molto preciso il posizionamento spaziale delle mani, da tradurre poi in azioni concrete.

Questa premessa per dire che la tecnologia esiste e sarà disponibile per chi la vorrà, sebbene ci sarà da aspettare verosimilmente l'estate. In questi giorni, come riportato da Xbitlabs, Asus rende noto che tale tecnologia verrà integrata nativamente in prodotti all-in-one e portatili dalla fascia media in su, permettendo quindi di essere compatibile con le gesture 3D. Meglio di ogni spiegazione vale la visione del video che trovate qui sotto. Buona visione.


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Il rivale di Ouya è il nuovo fenomeno su Kickstarter

Il nuovo sistema, chiamato GameStick, ha raggiunto il target di 100 mila dollari in un solo giorno. Nel momento in cui scriviamo, inoltre, sono già stati raccolti quasi 150 mila dollari.

Si tratta di una nuova console basata su Android, che sembra ripercorrere le orme di Ouya. Il progetto è sostenuto da un'azienda con base in California, PlayJam, che afferma che qualsiasi tipo di sviluppatore sarà in grado di pubblicare i propri giochi sul nuovo sistema Android.

La console verrà commercializzata al pubblico al prezzo di $79 e userà una CPU Amlogic 8726-MX con 1 GB di RAM e 8 GB di memoria flash interna.

Dalle dimensioni di una comune chiavetta USB, GameStick è pensata per consentire una facile trasportabilità al punto da poter essere inserita all'interno del suo stesso controller. Si tratta di un sistema con specifiche hardware assimilabili a quelle di molti smarphone di ultima generazione, che dispone anche di uscita Hdmi e di connettività Bluetooth per la gestione dei controller.

Alla base di GameStick, dunque, c'è una filosofia molto simile a quella di Ouya, l'altra console Android-based finanziata attraverso le donazioni del pubblico tramite Kickstarter. La campagna per Ouya, infatti, è stata chiusa addirittura con un finanziamento complessivo di 8,6 milioni di dollari. Lo scorso 28 dicembre sono stati consegnati i primi dev kit di Ouya.


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Microsoft acquisisce una compagnia specializzata in domotica per Xbox

R2 Studios farà parte del team Xbox per effetto dell'acquisizione annunciata da Microsoft. R2 è uno sviluppatore di tecnologia per l'automazione dell'ambiente casalingo, che ha lavorato soprattutto su sistemi di streaming di media da un sistema di elaborazione principale alle TV.

Xbox 720

La compagnia, inoltre, è proprietaria di brevetti relativi al controllo di dispositivi elettronici e interfacce, che contemplano, tra le altre cose, termostati e sistemi di sicurezza.

L'unica licenza commerciale concessa fino a oggi da R2 Studios viene sfruttata dall'app per Android R2 Control, di Crestron, che infatti consente di interfacciarsi con l'ambiente casalingo semplicemente attraverso il touch screen dei terminali Android. Secondo fonti ben informate, la tecnologia di R2 Studios permetterà a Microsoft di alimentare l'offerta della prossima Xbox, che verrebbe presentata all'E3 2013.

Microsoft non ha rivelato i dettagli dell'acquisizione, ma R2 Studios è un'azienda molto ambita sul mercato, visto che ha portato avanti trattative anche con Google e Apple. In passato ha, infatti, lavorato anche sulla popolare tecnologia di streaming video TV Slingbox, mentre attualmente sta sviluppando un nuovo software per la visualizzazione di media digitali sulle tradizionali TV.

Stando alle indiscrezioni, la nuova Xbox, conosciuta con il nome in codice di Durango, sarebbe dotata di CPU quad core, oguno dei quali diviso in quattro core logici, e di 8 GB di RAM.

Secondo precedenti brevetti, inoltre, la nuova Xbox sarebbe dotata di tecnologia avanzata capace di proiettare ambienti di gioco completamente tridimensionali sulle pareti della stanza.


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Diffusa la prima immagine del nuovo probabile Samsung Galaxy S IV

Si è già parlato negli scorsi mesi di quello che potrebbe diventare il successore dell'attuale smartphone Android più venduto e conosciuto, ovvero Samsung Galaxy S IV ma, a parte qualche rendering non ufficiale e alcune informazioni riguardo alla scheda tecnica per il momento solo supposte, nulla di ufficiale è attualmente stato dichiarato a riguardo dal colosso coreano.

In queste ultime ore, tuttavia, grazie a un articolo apparso su SamMobile, uno dei blog più autorevoli riguardanti l'universo Samsung, possiamo osservare un immagine che raffigura un terminale che molto si avvicina a quello che potrebbe essere il prossimo Galaxy S IV.

Le precedenti informazioni parlavano di un terminale con display indistruttibile e altre caratteristiche tecniche difficili da prendere in considerazione come reali. In questa occasione invece abbiamo a che fare con una immagine che potrebbe essere destinata a una presentazione o a un comunicato stampa e che appare molto più veritiera delle indiscrezioni finora trapelate.

Che veramente Galaxy S IV possa fare il suo esordio prima del previsto? Ancora non possiamo esserne certi e non potremo esserlo fino a che non vedremo di persona il nuovo terminale tra le mani del presidente J. K. Shin.

C'e' addirittura chi, in queste ultime ore ipotizza una serie di incontri privati in occasione del prossimo CES di Las Vegas in cui il vice presidente del colosso coreano mostrerà ai partner più stretti il terminale in anteprima. Per il momento tuttavia ancota nessuna conferma anche riguardo a questa indiscrezione.


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Picasa

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Utility che permette di gestire facilmente il proprio archivio di immagini. A disposizione dell'utente troviamo alcuni semplici strumenti per effettuare piccoli ritocchi alle immagini e per salvare la raccolta su CD o DVD. La nuova versione beta introduce alcune novità, tra cui gli strumenti per l'editing delle immagini che sono stati significativamente migliorati: ora il riconoscimento e la correzione degli occhi rossi può essere affidata automaticamente a Picasa, con risultati impeccabili.


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x64 Components

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Pacchetto di codec video specificamente sviluppato per l'utilizzo con sistemi operativi Windows a 64bit. Questi componenti sono pienamente compatibili con i codec a 32bit installati utilizzando il pacchetto Vista Codec Package e possono essere completamente disinstallati dal pannello di controllo di Windows.

Ecco l'elenco dei cambiamenti apportati in quest'ultima release:

- update LAV filters .51.3+
- update Gabests filters 5757
- fix extender support

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