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Einhorn: "Apple potrebbe fare di più per gli investitori"

Written By Unknown on Minggu, 24 November 2013 | 23.47

Durante un'intervista alla CNBC l'investitore David Einhorn, presidente della società di gestione di fondi di investimento Greenlight Capital, ha espresso qualche considerazione sulla gestione che Apple sta facendo del capitale a sua disposizione, affermando che la compagnia non sta facendo abbastanza per gli investitori.

Einhorn ha affermato che darebbe ad Apple un voto di "C+" in termini di gestione del capitalae ma che all'inizio dell'anno, quando ha intrapreso un'azione legale contro la compagnia della Mela per spingerla ad emettere un dividendo periodico per ridistribuire agli investitori la propria liquidità, avrebbe dato un voto di "D-".

"Credo che possa essere fatto molto di più e che probabilmente porterebbe a sbloccare ancor più valore, anche se adesso le cose non sono così male da doversi lamentare" ha dichiarato Einhorn.

Greenlight Capital ha acquistato azioni Apple circa tre anni fa. L'intento originario era quello di essere un azionista passivo, ma con l'accumulo di liquidità da parte della compagnia e il calo del valore di mercato Einhorn ha visto la situazione "scappare di mano".

Secondo Einhorn Apple ha iniziato ad accumulare liquidità per via di una cultura allevata dal fondatore Steve Jobs, per il quale Einhorn riconosce il merito di aver portato la compagnia a risorgere dalle ceneri. Einhorn ritiene però senza senso il livello di liquidità attualmente accumulato da Apple, che ammonta a circa http://www.cnbc.com/id/101218297.


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Anche i Bitcoin hanno il loro Black Friday

Gli appassionati utenti della moneta virtuale Bitcoin hanno organizzato una versione della tradizione statunitense conosciuta come Black Friday, ovvero il venerdì che segue il giorno di ringraziamento e che segna l'avvio dello shopping delle festività natalizie e di fine anno.

In particolare, mediante Fight for the Future, un gruppo in difesa dei diritti che sta coordinando l'iniziativa, sono stati "arruolati" oltri 100 commercianti che per la giornata del 29 novembre offriranno sconti e promozioni per chi pagherà usando la valuta virtuale. "I supporter della valuta crittografica stanno facendo a gara per consolidare la presenza di Bitcoin nella realtà più mainstream: la stagione di shopping natalizio" ha dichiarato Fight for the Future.

La volatilità del prezzo dei Bitcoin, che sono scambiati in vari mercati per quasi tutte le valute del mondo, ha in realtà indotto molti utenti a non effettuare spese nella speranza di una crescita del loro valore. Dall'inizio dell'anno il valore dei Bitcoin è cresciuto in maniera considerevole, passando dai circa 13 dollari del mese di gennaio, agli attuali 700 dollari circa. "Chi ha acquistato Bitcoin all'inizio dell'anno ha oggi molti più soldi da spendere per i regali di Natale" ha dichiarato Holmes Wilson, cofondatore di Fight for the Future.

Gli organizzatori chiamano questo evento Bitcoin Black Friday: sul sito ufficiale sarà possibile trovare tutte le informazioni necessarie nonché una selezione delle offerte più interessanti che spaziano su prodotti di varie categorie merceologiche. "Le persone hanno bisogno di coalizzarsi attorno ai Bitcoin per renderli mainstream se ciò sarà utile per superare tutte le difficoltà politiche che si trovano a fronteggiare" ha dichiarato Wilson.


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Sigma: ecco la prima soluzione al problema di compatibilità con Nikon D5300

Sigma: ecco la prima soluzione al problema di compatibilità con Nikon D5300

"Da Sigma la prima toppa che pone una soluzione al problema di compatibilità delle ottiche con motore AF con la reflex Nikon D5300"

Qualche giorno fa Sigma ha rilasciato un comunicato nel quale informava i propri utenti di problemi di compatibilità tra la nuova reflex APS-C Nikon D5300 e le ottiche del produttore nipponico dotate di motore autofocus interno: in caso di utilizzo del Live View, la messa a fuoco e lo stabilizzatore ottico potrebbero non funzionare. Trovate i dettagli sul problema nella news che abbiamo pubblicato in merito.

A pochi giorni dalla comunicazione Sigma è già pronta con la prima toppa che interessa gli obiettivi compatibili con Sigma USB Dock e con il software Sigma Optimization Pro. In particolare la soluzione si applica alle seguenti ottiche:

  •  35mm F1.4 DG HSM A012 NIKON
  •  17-70mm F2.8-4 DC MACRO OS HSM C013 NIKON
  •  30mm F1.4 DC HSM A013 NIKON
  •  18-35mm F1.8 DC HSM A013 NIKON
  •  120-300mm F2.8 DG OS HSM S013 NIKON

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Novità da Supercomputing 2013 e Qualcomm Snapdragon 805 in TGtech

Si è da poco concluso uno dei due appuntamenti annuali dedicati all'high performance computing, meglio nota come SC o SuperComputing, evento nel quale i principali produttori di hardware propongono le proprie soluzioni High-end. Da tempo assistiamo a un trend ormai ben noto: a fianco di CPU sempre più performanti troviamo sempre più spesso GPU e schede video di ultima generazione; Paolo Corsini ci offre una sintesi delle novità di questa edizione in TGtech.

Per quanto riguarda il mondo mobile Qualcomm si prepara a rendere disponibile sul mercato una nuova soluzione denominata Snapdragon 805, capace di offrire le prestazioni necessarie alla gestione di video 4K, con una serie di ottimizzazioni sul piano energetico che riducono i consumi rispetto alle soluzioni odierne. Le prime implementazioni sono attese per l'inizio del prossimo anno, quindi l'appuntamento del Mobile World Congress potrebbe portare interessanti novità.

Rimanendo in ambito mobile una delle ultime tendenze riguarda la possibilità di scattare fotografie RAW anche da smartphone. Nokia ha già svelato i propri piani in merito con i nuovi Lumia mentre Google promette a breve un aggiornamento dedicato per i terminali Android.

E in TGtech si parla ancora di Nokia, infatti nei giorni scorsi è arrivato l'ok degli azionisti per la ormai nota acquisizione in corso. Come ci spiega Alessandro Bordin l'unico gruppo di azionisti contrario è riconducibile a ultranazionalisti finlandesi che non vedono di buon occhio il passaggio di Nokia nelle mani di una multinazionale USA.

Per la consueta finestra sul gaming questa settimana ci dedichiamo a XboxOne: ieri sera a Milano si è tenuto un importante evento per la presentazione della console anche sul mercato italiano. Rosario grasso e Davide Fasola erano presenti all'appuntamento di Microsoft


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Nuove indiscrezioni su LG Odin: octa-core da 2.0GHz da integrare nei successori di G2 e G Pad

LG vuole entrare nel mercato dei produttori di chip, e lo dimostrano le prime speculazioni sulle presunte prime fasi di test di due CPU proprietarie per il mercato mobile, note con il nome di Odin. Come scrive il sito coreano DigitalTimes, avremo una proposta quad-core, con frequenza operativa di 2.2GHz ed architettura Cortex-A15, ed una basata sull'uso di due CPU da quattro core ciascuna in configurazione big.LITTLE.

LG G2

Si tratta del medesimo approccio adottato da Samsung su alcune versioni locali di Galaxy S4 e Note III, con il suo Exynos 5 Octa proprietario: big.LITTLE permette l'uso in momenti diversi di due CPU poste nello stesso package in base alla richiesta del sistema: quando necessario verrà attivata la CPU basata su architettura Cortex-A15, mentre quando non è richiesta un'elevata potenza computazionale si attiverà esclusivamente il Cortex-A7 che permette un consistente risparmio energetico.

ARM ha dimostrato recentemente un funzionamento differente della tecnologia mediante l'applicazione di una patch software, che tuttavia non è stato supportato direttamente da Samsung per via valori energetici e di temperatura ben oltre le soglie previste dalla società nella progettazione dei vari dispositivi. Al momento attuale non sappiamo quale sia l'approccio di LG con le due CPU della famiglia Odin, anche se ci sembra più probabile la soluzione più conservativa, in linea con quanto stabilito da Samsung in passato.

Nel modello in fase di test da LG, secondo le speculazioni, il Cortex-A15 sarà dotato di quattro core da 2.0GHz, mentre la CPU meno potente avrà una frequenza operativa di 1.4GHz. La GPU adottata nel modello da otto core sarà l'ultimo modello presentato da ARM, la Mali-T760, ma ci sembra improbabile che un prodotto annunciato da così poco tempo possa venire già utilizzato all'interno di sample di pre-produzione da società terze.

Fra le altre GPU previste all'interno dei due SoC vengono citati altri modelli specifici, sempre di ARM: Mali-T604/T624 e T720. I due SoC Odin saranno sviluppati con un processo produttivo a 28nm e avranno destinazioni d'uso sensibilmente differenti: il quad-core è pensato per essere inserito all'interno delle SmartTV, mentre potremo trovare l'octa-core basato su architettura big.LITTLE sui prossimi top di gamma della società sudcoreana.


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EA rivela la data di rilascio di Plants vs Zombies Garden Warfare con un video da 10 minuti

EA e lo sviluppatore PopCap hanno rivelato che Plants vs Zombies Garden Warfare arriverà su Xbox 360 e Xbox One il prossimo 18 febbraio per il Nord America e il 20 febbraio per l'Europa, mentre successivamente uscirà anche nel formato PC.

Come precedentemente annunciato, si tratta di uno sparatutto in terza persona che inserisce i personaggi del classico gioco bidimensionale in una nuova frenetica struttura di gioco. I giocatori potranno impegnarsi in diverse modalità di gioco multiplayer, come Tombe e giardini e Annientamento a squadre, in cui si affrontano due squadre composte da 12 giocatori, e una cooperativa a quattro giocatori chiamata Operazione Giardino.

Su Xbox One, Plants vs Zombies Garden Warfare include due modalità extra: la modalità cooperativa in locale con schermo condiviso e la Modalità Boss. Con la modalità schermo condiviso, i giocatori potranno formare una squadra con un amico e combattere contro un'orda di zombie senza fine comodamente seduti sul divano.

In Modalità Boss sarà possibile utilizzare il sensore Kinect o un dispositivo SmartGlass in qualsiasi altra modalità di gioco per aiutare le proprie squadre. La visuale dall'alto del campo di battaglia darà la possibilità ai giocatori di aiutare i compagni di squadra con informazioni, punti salute, postazioni di cura e attacchi di artiglieria esplosiva.

Sono stati rivelati anche i prezzi delle versioni console: €39,90 per Xbox One e €29,90 per Xbox 360.


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Disponibile Dropbox v.3 per iOS 7 con supporto a AirDrop

Dropbox ha da poco reso disponibile un aggiornamento della propria app dedicata ai sistemi iOS7. Con questo update sono state introdotte svariate novità sia a livello di interfaccia sia per quanto riguarda nuove funzionalità.

Gli sviluppatori hanno lavorato per migliorare l'esperienza d'uso su dispositivi iPad: ora basta un semplice tap su file supportati o foto per attivare la visualizzazione a tutto schermo. Tra i nuovi file supportati Dropbox pone l'accento sul formato .PDF per il quale ora è disponibile un nuovo viewer integrato.

Tra le novità più interessanti citiamo l'upload automatico delle fotografie e il supporto alla funzionalità AirDrop per la condivisione di contenuto con altri dispositivi collocati a breve distanza: il trasferimento avviene sfruttando le tecnologie wireless presenti sul dispositivo. Qui di seguito tutte le informazioni diffuse con l'aggiornamento:

What's New in Version 3.0

• Beautiful new design for iOS 7
• Streamlined iPad experience: just tap on your files and photos to toggle fullscreen
• Improved sharing and exporting makes it easier than ever to send files to your favorite apps
• AirDrop support lets you send links and files in a snap
• Seamlessly save videos to your library
• Speed! Faster launch, photo loading, and video playback
• Oodles of PDF viewing updates

Inoltre viene indicata anche la risoluzione di svariati bug e di altri problemi relativi al rendering di contenuti HTML. Questo è il link per il download.
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Wolfram annuncia Wolfram Language: un linguaggio di programmazione per 'modellare il mondo'

Written By Unknown on Minggu, 17 November 2013 | 23.47

Steven Wolfram è conosciuto per essere il fondatore di Wolfram Research Inc., società alla base di Wolfram Alpha, il motore di ricerca attualmente solo in lingua inglese che può rispondere a domande poste nel linguaggio naturale e risolvere problemi matematici complessi. Su questo si basano alcune funzionalità di Siri, l'assistente vocale di iPhone ed iPad, soprattutto per le parti basate sulla soluzione di calcoli matematici.

Il fisico e matematico britannico ha annunciato il "più grande progetto" mai pensato dalla società, ovvero una sorta di linguaggio di programmazione che permetterà la realizzazione di un'idea in tempistiche impensabili ad oggi: "Si tratta di un modo di prendere un'idea e realizzare un progetto finito e usabile in un periodo incredibilmente breve", scrive lo stesso Wolfram sul suo blog. Si chiama Wolfram Language, ed è la più grande evoluzione del motore che è stato utilizzato fino ad ora all'interno del popolare software Mathematica da oltre 25 anni.

Steven Wolfram

"Recentemente è successo qualcosa di incredibile. Abbiamo capito come prendere tutto quello che abbiamo studiato in tutti questi anni, tutta la tecnologia che abbiamo prodotto, per creare qualcosa ad un livello del tutto nuovo", si legge tra le pagine del blog del matematico. "La potenza di ciò che stiamo creando continua a sorprendermi. Ma già penso che sia chiaro che questo cambierà in maniera profonda il mondo tecnologico, e non solo".

L'obiettivo di Wolfram è quello di produrre un linguaggio che introduce metodiche semplici per eseguire regolarmente operazioni complesse, come creare grafici, elaborare immagini o per la comprensione del linguaggio naturale: "Diventerà banale scrivere un programma che fa uso dei risultati in borsa di una società, che calcola la prossima alta marea, che genera una mappa stradale, o altre cose fra le più disparate", scrive nel blog. Sostanzialmente si tratterà di un linguaggio di programmazione general-purpose, come C++ o Java, che può essere dunque utilizzato per creare tipologie di applicazioni differenti.

A differenza di molti altri linguaggi, Wolfram Language non si baserà su librerie esterne per aumentare le possibili funzionalità, ma già gran parte delle funzioni saranno integrate al suo interno: "In un certo senso all'interno di Wolfram Language avremo un modello computabile del mondo", scrive il suo creatore. La società sta realizzando anche un servizio chiamato Programming Cloud, che permetterà agli sviluppatori di creare ed inserire le proprie applicazioni direttamente sul web: "È nostra intenzione rendere Wolfram Language accessibile alla più folta schiera di utenti possibile."

Oltre all'uso generico, Wolfram Language permette logicamente di evolvere lo sviluppo di Mathematica. È previsto il lancio di Mathematica Online, che permette di eseguire intere sessioni all'interno di una pagina web. Le novità dovrebbero essere disponibili a breve, tuttavia non è ancora nota una data di rilascio pubblica. Steven Wolfram ha dichiarato che informazioni più dettagliate e specifiche verranno rilasciate entro la fine dell'anno, facendo notare più volte di non poter entrare più nel dettaglio all'interno del suo blog: "Quello che posso già dire è che quello che sta per succedere è il nostro più grande progetto tecnologico di sempre."


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Battlefield 4: app Tablet Commander adesso su iOS

Come abbiamo visto nella recensione di Battlefield 4, l'ultimo shooter multiplayer di DICE ripristina la figura del comandante. Questi può impartire ordini al resto dello squadrone e, da oggi, può farlo anche tramite tablet, collegandosi direttamente con i client di gioco di Battlefield 4 a prescindere dalla piattaforma su cui risiedono.

L'app consente di entrare direttamente nelle sessioni di gioco, senza ricorrere al Battlelog. Tramite VOIP, inoltre, permette di comunicare con i propri soldati sul campo di battaglia. Il comandante può, poi, richiedere l'intervento di potenti UAV per esaminare l'area in cerca di attività nemiche, oppure bloccare i radar avversari con un EMP.

Non manca la possibilità di inviare rinforzi nella forma di nuove truppe o veicoli, oppure di scatenare i devastanti missili Cruise o una cannoniera. Le nuove possibilità a disposizione del comandante gli permettono di influire dinamicamente sulla mappa di gioco, deformandola permanentemente.

Bisogna raggiungere il livello 10 di esperienza per poter giocare come comandante. L'app riesce a interfacciarsi con le versioni PC, PlayStation 3 e XBox 360 di Battlefield 4, ma anche con le controparti next-gen. Battlefield 4, infatti, è un titolo di lancio sia per PS4 che per Xbox One.


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BBM introduce il supporto ai dispositivi iOS solo Wi-Fi: iPad e iPod touch inclusi

Molti servizi di messaggistica istantanea, fra cui il più popolare WhatsApp, hanno bisogno di un numero telefonico per identificarsi al servizio e poterlo utilizzare in tutte le funzionalità. Questo comporta che i dispositivi che non integrano una SIM all'interno non possono utilizzare il servizio, almeno non ufficialmente.

BlackBerry Messenger, BBM, iOS

BlackBerry Messenger è un nuovo arrivato nel mondo iOS ed Android, ma promette di divenire un'alternativa interessante. Disponibile inizialmente solamente per iPhone e smartphone Android, ha avuto un grosso successo di pubblico già nei primi giorni, con oltre 10 milioni di installazioni nelle sole prime 24 ore, limitate da una lista d'attesa necessaria per non compromettere la stabilità dei server.

La società canadese ha annunciato che l'app per iOS è da ieri compatibile anche per iPad (con grafica scalata dalla versione per iPhone) e iPod touch, dispositivi a cui non è permesso l'accesso alla rete cellulare per effettuare chiamate o inviare messaggi di testo tradizionali, non compatibili con WhatsApp e con molti altri servizi di messaggistica che ne condividono il sistema di log-in. Si tratta di una nuova feature che rende BBM ancora più interessante, oltre al supporto futuro e già annunciato di chiamate vocali e videochiamate integrato nella stessa app.

Inoltre, sono state sistemate alcune imperfezioni sulle due applicazioni: su Android è stato corretto il consumo eccessivo di batteria, mentre su iPhone un bug che impediva la corretta visualizzazione dei nomi dei contatti. Su entrambe le piattaforme BlackBerry ha reso più semplice la ricerca dei contatti che utilizzano il servizio, mentre sono disponibili adesso più opzioni per condividere il proprio PIN BBM.

Per poter utilizzare BBM sul proprio iPad o iPod touch è necessario avere installato iOS 6 o successivi. BBM può essere scaricato su App Store da questo indirizzo, e per dispositivi Android sul Google Play, in questa pagina.


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The Bat! Home Edition

scheda aggiornata 2 giorni fa

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Client di posta elettronica completo e dotato di funzioni molto interessanti. Consente la gestione di più account e la possibilità di impostare vari filtri. Il tutto è stato sviluppato con una grafica intuitiva e la maggior parte delle funzioni è disponibile in drag and drop.

Questo mail client è predisposto per integrare alcune funzionalità di scansione virus nelle email (inviate e ricevute), sfruttando le tecnologie di Kaspersky Antivirus.

Novità di questa release:

 New filter action – "Clear all tags"
* Added profiles for re-filtering a folder
* Filter action to add/delete addresses to/from address book can now extract target addresses from message body with template
* It is now possible to quick-search folders in the folder selection dialogue
* Nickname/Handle from Address Book can be used in TO parameter of /MAIL switch in command line
* Nickname/Handle from Address Book is automatically expanded when used in address macros (TO, CC, ...) in templates
* Added folder set tabs in the folder selection dialogue
* Option to wrap text in "Plain text (Windows)" editor
# Improvements
* "Paste as plain text" option added to popup in the Edit Mail Message Form
* System folders (Inbox, Outbox, Trash, etc.) can have their own settings for templates, deletion etc.
* Now if files are dropped onto an Address History item, the editor uses the corresponding e-mail address as the destination
* Some visual fixes in "View Mode Setup"
* Empty lines are now correctly displayed in POP.log and SMTP.log
* Double clicking on a list column separator expands column to fit its contents
* When an account is created by selecting folder in MAIL folder, the account name and home directory are automatically filled
* Image content is used to determine real image type (for example, name has PNG extension but there is GIF image inside)
# Fixes
* View Mode option "Expand All Threads" cannot be ignored during changing threading or switching between View Modes anymore
* Temporary files are now deleted after auto-save in the message editor
* Deletion of common folders could sometimes give an Access Violation error
* Large folders are not opened slowly on Windows XP anymore
* Message create/receive time is correctly displayed without degrading folder loading performance
* Fixed a bug when only the first message was used for checking against filter condition when a filter was applied to several selected messages using Hotkey
* Text settings like Date/Time separator are now retrieved correctly from the system's registry if the text is one character long
* Message list cannot lose changes made by incoming filters anymore (setting color group in IMAP folder for incoming messages wasn't visible before refreshing folder)
* Fixed stack overflow when trying to parse malicious or malformed HTML with too many nesting tags
* Fixed problem with wrong timezone offset in new message header if "(GMT) Greenwich Mean Time: Dublin, Edinburgh, Lisbon, London" timezone is used in daylight saving time
* "Resend" message action now uses "Delivery type" option in "Account Properties" to send message immediately or put it in Outbox
* Fixed "-ERR Invalid command" response from POP3 server when opening message in Dispatcher
* Fixed an AV when trying to save attachment by drag-and-dropping it from message stored on HDD (anti-virus check enabled)
* Application does not freeze when doing mass mailing of big messages anymore
* Solved the problem that appeared when copying/moving several messages between folders of the same Gmail account
* File selection dialog does not hide current window – message editor or address book – anymore
* Fixed memory corruption if Message Finder was closed when searching was in progress
* Solved the problem when System Hotkey "Open MailTicker messages" did not bring opened message to front on Windows XP
* Fixed possible deadlock when updating counters for IMAP folder
* Fixed the problem with certain graphics that could not be accessed in tabs
* Solved possible access violations related to logging subsystem
* Fixed reported errors on some received S/MIME messages that were encrypted by weak keys


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Lo smartphone Jolla in vendita a partire dal 27 novembre, a 399€

Un nuovo competitor si sta finalmente affacciando sul mercato mobile, attualmente cannibalizzato da iOS e Android, ma occupato da interessanti alternative quali possono essere Windows Phone e BlackBerry OS. Il nuovo smartphone Jolla utilizzerà un software operativo differente rispetto al passato, chiamato Sailfish OS.

Jolla

La società aveva presentato la piattaforma l'anno scorso, realizzata da alcuni ex-dipendenti Nokia che hanno continuato lo sviluppo di MeeGo per creare un nuovo sistema operativo mobile per smartphone, tablet e smart TV. Avevamo riportato le caratteristiche del sistema in questa pagina.

Le specifiche tecniche di Jolla erano state rilasciate lo scorso settembre attraverso la pagina Facebook della società, che ha diramato ieri tramite Twitter le prime informazioni riguardo alla data di rilascio ad Helsinki, in Finlandia. Lo smartphone sarà disponibile a partire dal 27 novembre e distribuito dall'operatore telefonico DNA.

Al suo interno troviamo un processore dual-core Qualcomm Snapdragon 400 da 1.4GHz, 1GB di RAM e 16GB di storage espandibili tramite slot microSD. Previsto il supporto alle connettività di rete LTE, una fotocamera da 8MP con flash LED, il tutto alimentato da una batteria da 2100mAh che, a fronte delle caratteristiche hardware integrate, dovrebbe garantire un'ottima autonomia operativa.

Per fruire dei contenuti web è stato sviluppato Sailfish Browser 1, basato sullo stesso Gecko Engine 20.0 di cui fa uso anche Firefox for mobile. Come avevamo riportato precedentemente, Jolla sarà proposto sul mercato al prezzo di 399€: si tratta di un costo effettivamente elevato rispetto ai canoni a cui ci hanno abituato altri produttori, soprattutto se consideriamo che allo stesso prezzo troviamo Nexus 5 da 32GB con hardware di livello sensibilmente superiore.

Jolla tuttavia annovera un sistema operativo del tutto nuovo, nove colori differenti per la scocca posteriore e la possibilità di scegliere quali app installare nativamente sul dispositivo. Inoltre, Jolla è destinato ad avere volumi di vendita inferiori rispetto ad altri prodotti più blasonati, elemento che consente di avere margini di guadagno sensibilmente inferiori alla società produttrice.


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Technical Consumer Goods, il mercato italiano si contrae nel terzo trimestre

GfK TEMAX ha pubblicato i risultati di una analisi condotta sul mercato Technical Consumer Goods in Italia per il periodo luglio-settembre 2013: si tratta di un resoconto incentrato sull'intero mercato dei beni di consumo elettrico/elettronici, ampia categoria che comprende oltre ai normali dispositivi CE ed IT anche gli elettrodomestici.

Nel complesso si registra un fatturato di 4,27 miliardi di Euro con un calo del 2,3% rispetto al medesimo trimestre del 2012, una fase di negatività che dovrebbe comunque risolversi già a partire dal quarto trimestre in vista delle vendite natalizie e, speranzosamente, anche nel prossimo anno sulla base delle previsioni ISTAT che stimano il PIL italiano in leggera crescita.

Osservando i dati nel dettaglio, riportati nella tabella sotto, è possibile trarre un quadro piuttosto chiaro dell'andamento del mercato in Italia. Il comparto della telefonia, ad esempio, fa segnare una crescita del 12,7% dovuta principalmente alla salute del settore smartphone che fa da volano all'intero settore. L'andamento positivo degli smartphone traina anche tutto il comparto degli accessori. E' comunque opportuno osservare che il mercato sta giungendo alla saturazione, causando un rallentamento dei tassi di crescita in un settore pur molto dinamico e vivace. Di contro sono i "mobile phone" (ovvero i telefoni cellulari "non evoluti" che fanno segnare una tendenza negativa dimezzando il valore rispetto al medesimo periodo dello scorso anno.

Rispetto al terzo trimestre 2012 è invece in flessione il comparto "Information Technology", dopo aver registrato una crescita nei primi due trimestri dell'anno. Un comparto comunque dalle varie sfumature, con la contrazione, da un lato, dei prodotti hardware più tradizionali in attesa di nuovi lanci di prodotti e dispositivi ibridi che uniscano più potenza, connettività e mobilità. Dall'altro lato si registra invece la crescita dei prodotti ultramobile e sostanzialmente votati alla fruizione dei contenuti, come Mediatablet ed E-Reader. In questo caso GfK sottolinea una crescita prossima alle 3 cifre per la categoria degli e-reader e una crescita non più esplosiva, seppur importante, per la categoria dei Mediatablet che sta entrando in una fase di maturità.

A trainare verso il basso, però, l'intero mercato è l'Elettronica di Consumo con una forte contrazione del 18,4% rispetto al medesimo trimestre dello scorso anno. Una situazione negativa che coinvolge tutte le categorie di prodotto, a cominciare dai televisori. Qualche segnale positivo solamente dalle categorie "Audio Statico" e "Accessori". Anche per quanto riguarda il comparto "Fotografia" si registra una flessione del 18,6%.


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Stop alle vendite di HP Chromebook 11 per colpa del caricatore

HP e Google hanno preso la drastica decisione di sospendere momentaneamente la commercializzazione di HP Chromebook 11. L'impopolare iniziativa è giustificata da un problema segnalato da alcuni utenti in merito al surriscaldamento del caricatore fornito in bundle al prodotto.

Nella nota di HP e Google viene fatto riferimento a un ridotto numero di utenti coinvolti, anche se di cifre precise non si è parlato. Per il momento non è stata avviata alcuna procedura di sostituzione ma è solo stata bloccata la vendita di nuovi terminali.

Inoltre, HP e Google fanno sapere che utilizzando un caricatore con connettore micro USB di terze parti è possibile ovviare al problema evitando cioè il potenziale surriscaldamento dell'accessorio. Questo dettaglio non è certo una consolazione, ma comunque rivela - se mai ce ne fosse bisogno - quanto l'adozione di standard ampiamente diffusi sul mercato offra maggior flessibilità in caso di problemi.

Questo problema non aumenta di certo la popolarità di Chromebook, un progetto che in passato ha fatto registrare solo una timida accettazione da parte di una ristretta quantità di utenti.


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Nexus 5 affronta il primo drop test, la plastica perde contro l'asfalto

Written By Unknown on Minggu, 10 November 2013 | 23.46

Non molto tempo fa Samsung aveva dichiarato con altri termini che "c'è plastica e plastica" ed è quello che possiamo appurare con il primo drop test di Nexus 5, realizzato dai ragazzi di Android Authority, come ormai di consuetudine. Il nuovo smartphone di LG è realizzato con plastiche di qualità opinabile ed il risultato è che mostra evidenti segni di usura in seguito a cadute accidentali.

LG Nexus 5, drop test

Nexus 5 è uno smartphone realizzato con un occhio di riguardo alla componentistica "che conta" per gli utenti più navigati, ma al tempo stesso il suo prezzo di vendita deve essere assolutamente concorrenziale rispetto alle altre proposte del mercato. A 349€ si riesce ad avere uno smartphone dotato di Qualcomm Snapdragon 800, 2GB di RAM, display da 4.95" Full HD e batteria da 2.300mAh.

Sembra logico che per un determinato tipo di utenza è un bene "risparmiare" sulle plastiche piuttosto che sulla componentistica interna, in modo da avere un'esperienza d'uso del terminale superiore a prescindere dalle finiture in metallo o dal vetro in cristallo di zaffiro di proposte che costano talvolta anche più del doppio.


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Roccat Power-Grid trasforma lo smartphone in un centro di controllo per il PC

Questa app gratuita per i dispositivi iOS e Android permette di mantenere costantemente il controllo della situazione interna al PC, senza lasciare l'esperienza di gioco principale. Fra le tante funzionalità, l'utente può monitorare il carico di lavoro della CPU e la sua temperatura, ma anche l'uso della rete e dei dischi rigidi, oltre che dei supporti ottici.

Roccat Power-Grid

Dall'app si può cambiare il volume del sistema audio collegato al PC e regolare il microfono, il tutto potendo personalizzare questi parametri per i singoli programmi. Ma il menu di base dell'app può essere personalizzato, mettendo in ogni tab i controlli che più frequentemente vengono utilizzati. Le personalizzazioni possono essere effettuate tramite il software che Roccat fornisce a corredo dell'app.

I giocatori possono creare layer di comandi personalizzati e inserirli nell'app, ma anche condividerli con altri giocatori che usano Power-Grid. Ad esempio, si possono creare delle macro per StarCraft II o un timer che avverte i giocatori di League of Legends quando sta per apparire il prossimo buff. Power-Grid permette anche di associare delle azioni in-game a tasti sull'app, in modo da interagire direttamente da terminale remoto.

Si possono gestire anche i servisti di instant messenger, e continuare così le conversazioni mentre si gioca. Ma non manca l'opportunità di seguire i feed o di usare TeamSpeek tramite l'app.

Per il momento Power-Grid è in versione open beta, ma è già dotata delle funzionalità elencate e non presenta problematiche di particolare rilievo. Nel 2014 Roccat amplierà il supporto e fornirà ulteriori accessori.


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Il mercato PC si contrae ancora in Europa Occidentale

La società di analisi di mercato Gartner evidenzia un'ulteriore contrazione del mercato PC nell'Europa Occidentale che, con un volume di consegne di 11,9 milioni di pezzi nel terzo trimestre del 2013, fa segnare uno scivolone del 12,8% rispetto allo stesso trimestre dell'anno passato.

Meike Escherich, principal resaerch analyst per Gartner, ha commentato: "Il mercato PC nell'Europa Occidentale continua ad assottigliarsi, contraendosi più velocemente del previsto. Il passaggio dai PC ai tablet ha continuato a ridurre le vendite dei PC. A ciò si aggiunge il passaggio dei prodotti verso i processori Haswell e Bay Trail e i preparativi al lancio di Windows 8.1 e dei nuovi prodotti associati. I vendor stanno mostrando una certa cautela nella gestione degli inventari e sono impegnati ad esaurire le scorte nel canale di distribuzione".

Tutti i segmenti del mercato PC dell'Europa Occidentale registrano un calo nel terzo trimestre del 2013. I sistemi mobile e desktop registrano rispettivamente una contrazione del 14,5% e del 9,8% mentre, spostando il punto di vista, il mercato professionale osserva un calo dell'8,3% ed il mercato consumer una contrazione del 17,1%.

HP resta la prima realtà sul mercato, con una sostanziale situazione invariata anno su anno. Lenovo riesce invece a conquistare la seconda posizione registrando una crescita a doppia cifra spinta dalle robuste vendite nello spazio consumer e nel segmento di mercato delle piccole e medie imprese, a spese di Acer e Samsung. Lenovo e Dell sono le uniche realtà, tra le prime cinque della classifica, a registrare una crescita nel terzo trimestre del 2013. Dell continua a portare avanti un'espansione nel segmento business grazie ad una aggressiva politica di prezzi. Acer soffre invece di una flessione a doppia cifra, conseguenza del continuo spostamento dai PC consumer verso i tablet e i form factor ibridi. Apple fa invece il proprio debutto tra le prime cinque realtà del mercato prendendo il posto di Asus, la quale soffre di una contrazione del 35% nelle consegne e perde due punti percentuali di market share.

Escherich precisa: "La maggior parte dei vendor ha deciso di spostare i propri investimenti dai PC consumer verso i tablet e i form factor ibridi. La sfida che si trovano ad affrontare è di dover proteggere le loro posizioni di mercato e contemporaneamente competere nel rapido e difficile mercato mobile. Senza una posizione solida nel segmento professionale avranno però difficoltà a difendere le loro posizioni e ad investire in nuovi dispositivi diversi dai PC".

Nel mercato del Regno Unito le consegne di PC ammontano a 2,3 milioni di unità facendo registrare una flessione del 21,2% rispetto al medesimo periodo dello scorso anno. "In cinque dei precedenti 12 trimestri si è verificata una contrazione del mercato PC nel Regno Unito" ha osservato Ranjit Atwal, research director per Gartner. Nel terzo trimestre del 2012 la debolezza del mercato PC nel Regno Unito risulta superiore di quanto verificatosi in Francia e in Germania. Laddove, inoltre, le prime cinque realtà sul mercato UK registrano una contrazione del 3,5%, tutti gli altri vendor calano di oltre il 40%. Nel complesso Gartner si aspetta che la situazione non cambi nemmeno nel quarto trimestre 2013.

Anche in Francia il volume delle consegne PC arriva a 2,3 milioni di unità, segnando però in questo caso una contrazione più contenuta, del 10,4%. "Il mercato PC francese registra una contrazione per il quinto trimestre consecutivo, sebbene meno marcata rispetto a quella di Regno Unito e Germania" ha commentato Isabelle Durand, principal research analyst per Gartner. "Come in altre parti dell'Europa Occidentale, molti vendor hanno affrontato una transizione di prodotto e di evasione degli inventari, entrambe operazioni che hanno giocato un ruolo nel rallentamento".

Il volume di consegne sul mercato tedesco è uguale a quello degli altri due principali mercati europei e pari a 2,3 milioni di unità, ma in questo caso la contrazione è del 14,4% rispetto al terzo trimestre del 2012. Sembrano esserci però piccoli spiragli positivi, con alcuni vendor che, sebbene sempre impegnati in un processo di attenta gestione degli inventari ed esaurimento delle scorte nel canale distributivo, hanno registrato migliori vendite nella seconda metà del trimestre.

"Nel quarto trimestre dell'anno possiamo aspettarci nuovi prodotti con Windows 8.1, dai form factor più sottili e con maggiore autonomia operativa grazie ai nuovi processori Intel Haswell. Questi PC andranno a competere con i tablet di fascia alta e avranno come complemento una nuova generazione di dispositivi atom-based che andranno a competere con i tablet di fascia bassa. Sebbene tutto ciò non andrà a compensare pienamente la contrazione complessiva dei PC, si tratta di un'opportunità di profitto per i segmenti di fascia media e alta del mercato PC" ha concluso Escherich.


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Nexus 5 vs iPhone 5S vs Lumia 1020: fotocamere a confronto

Come scatta il nuovo Nexus 5? È una domanda alla quale gli utenti interessati al nuovo smartphone cercano risposta. La parte fotografica è diventata via via nel tempo sempre più importante nella scelta di un dispositivo e a pochi giorni di distanza dal rilascio ufficiale sono fioccate online le prime recensioni che paragonano gli scatti del nuovo smartphone con quelli dei modelli già pubblicamente rilasciati.

Iniziamo col dire che Nexus 5 ha una fotocamera dotata di sensore da 8 megapixel con stabilizzazione ottica dell'immagine (OIS), con supporto ad HDR+ e una modalità Photo Sphere rivista e migliorata rispetto al passato. Nelle prime recensioni si nota che la fotocamera offre buoni scatti in condizioni di luminosità ottimali, mentre pecca leggermente, come molti altri dispositivi analoghi, con gli scatti al buio.

Nexus 5, test fotocamera - alto contrasto

Nexus 5, test fotocamera - bassa luminosità

"La qualità delle foto non è troppo scarsa, soprattutto in considerazione delle radici della famiglia Nexus", scrive Phandroid. "Dal momento che le immagini scattate sembrano sempre un po' sbiadite (contrasto e saturazione risultano attenuati), non abbiamo potuto fare a meno di utilizzare il nuovo e potente software di foto-editing di Google per modificare le foto. Di tanto in tanto il bilanciamento del bianco è totalmente impazzito e la qualità dell'immagine non sempre è ottimale in casi del tutto simili fra di loro."

L'accesso alla fotocamera, secondo Phandroid, avviene con un fastidioso ritardo, tuttavia Google è al lavoro per il rilascio di un aggiornamento che dovrebbe correggere il problema.

Nokia Lumia 1020 vs Nexus 5 - test fotocamera

Sopra: Nokia Lumia 1020, Sotto: Google Nexus 5

AAWP ha invece confrontato la qualità degli scatti del nuovo Nexus 5 con il miglior smartphone presente in commercio dal punto di vista fotografico, Nokia Lumia 1020. I risultati logicamente pongono in netto svantaggio il nuovo Nexus rispetto alla controparte finlandese, che di fatto è un cameraphone vero e proprio incentrato sull'innovativo sensore PureView da 41MP.

Nokia Lumia 1020 vs Nexus 5 - test fotocamera

"Anche senza considerare lo zoom PureView o il flash allo Xenon, entrambe caratteristiche esclusive di Nokia Lumia 1020, è chiaro che di base le foto di quest'ultimo hanno una fedeltà cromatica, meno rumore e più dettagli rispetto ai risultati ottenuti da Google Nexus 5", si legge sul sito tematico. "L'enorme sensore del 1020, più il sistema di oversampling, garantisce questi risultati, dal momento che Nexus 5 adotta un tradizionale sensore da 1/3 pollici".

Di seguito riportiamo la galleria della disamina di AAWP e Phandroid.

Le foto a risoluzione intera possono essere visualizzate all'interno delle pagine delle recensioni originali.


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Android 4.4 collega la tua foto profilo e il tuo numero di telefono: come disattivare la funzione

Se si dispone di un'immagine di profilo nel proprio account su Google+, il nuovo Android 4.4 KitKat mostra la stessa immagine collegata al numero telefonico del dispositivo chiamante. Si tratta di una mossa per identificare più facilmente chi chiama, soprattutto se questo non è stato ancora aggiunto all'interno della rubrica telefonica del telefono.

La feature è abilitata in via predefinita, quindi se avremo salvato il nostro numero telefonico all'interno dei servizi di Google, e nello specifico di Google+, la foto verrà applicata automaticamente.

Android 4.4 KitKat, chiamante

"In arrivo nei primi mesi del 2014, gli utenti che avranno verificato il loro numero telefonico mostreranno automaticamente i loro nomi e la loro foto del Profilo Google quando effettueranno una chiamata, ma anche quando li chiamerete", ha scritto Attila Bodis, esponente del team Google Caller ID, in un post su Google+.

Per le aziende, Google abbina i numeri ai nomi delle stesse prendendole dal database di Google Places. Attraverso il dominio di Google Apps, è possibile inoltre verificare se la chiamata sta arrivando dal posto di lavoro o meno. La novità viene accompagnata da applicazioni per il comparto telefonico del tutto ristrutturate rispetto al passato, all'interno di Android 4.4 KitKat.

Si tratta di una caratteristica che potrebbe risultare gradita a molti, ma altri utenti potrebbero considerare la stessa come un'invasione non voluta alla propria privacy. Logicamente Google dà la possibilità di disattivare la nuova funzione con semplici e rapidi passi, che riportiamo di seguito:

Disattivare foto Android

Semplice, e richiede solo una manciata di secondi.


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Disponibile il download di Internet Explorer 11 per Windows 7

Da ieri è disponibile per il download una nuova versione di Internet Explorer 11 dedicata al sistema operativo Windows 7. Chi ha già utilizzato Windows 8 e Windows 8.1 avrà potuto notare il buon lavoro fatto da Microsoft nell'implementare le funzionalità touch all'interno del proprio browser, ma le novità legate a Internet Explorer 11 riguardano anche altri aspetti ben più utili su dispositivi non in grado di gestire correttamente le gesture.

In questo post Microsoft presenta alcuni risultati relativi alla velocità offerta dal nuovo browser che in certe situazioni supera Internet Explorer 10 anche del 9%. Sempre secondo i dati forniti da Microsoft il distacco rispetto alla concorrenza e ancora più significativo. Questi test pur avendo un proprio valore in termini assoluti non rappresentato per l'utente finale una tangibile novità, ma orientando la propria attenzione altrove possiamo scoprire altre interessanti caratteristiche.

Con il nuovo Internet Explorer 11 Microsoft porta anche su Windows 7 il motore JavaScript Chakra e viene dato pieno supporto allo standard ECMAScript 6, ciò si traduce in un migliorato supporto delle web application che ormai son sempre più diffuse. Anche WebGL rappresenta un'ulteriore caratteristica di innovazione per Internet Explorer 11 con la possibilità di sfruttare l'accelerazione hardware offerta dalla GPU per il web 3D.

Come segnalato in questo precedente articolo InterneExplorer 11 è in grado di utilizzare la potenza elaborativa della GPU per la gestione della delle immagini in formato JPEG e in questo modo oltre a velocizzare il processo si ha anche una più razionale gestione del consumo energetico, a tutto vantaggio dell'utilizzo su dispositivi mobile. Purtroppo nella documentazione diffusa da Microsoft la scorsa notte non abbiamo trovato riferimenti di tale tecnologia anche per la versione di IE 11 dedicata a Windows 7.

La nuova versione di browser Microsoft è disponibile per il download in 95 localizzazioni a questo indirizzo.


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Trimestre positivo per NVIDIA, ma attenzione al business Tegra

I risultati finanziari di NVIDIA per il terzo trimestre dell'esercizio fiscale 2014 vedono l'azienda americana totalizzare un fatturato di 1.054 milioni di dollari, con un utile netto di 118,7 milioni di dollari equivalente a 20 centesimi per azione.

Il fatturato di periodo è in crescita del 7,9% rispetto a quanto registrato nel trimestre precedente, mentre mostra un calo del 12,5% prendendo quale riferimento i 1.204 milioni di dollari registrati nello stesso periodo dell'esercizio precedente. Questo risultato è in parte spiegato dal forte calo di fatturato proveniente dal business delle soluzioni Tegra, a motivo del rinvio nella fornitura di chip Tegra 4 ai partner: le vendite sono state pari a 243,9 milioni di dollari, in calo del 54%.

A dispetto di questo risultato NVIDIA crede che buona parte della crescita futura proverrà proprio da questa tipologia di prodotti: del resto nel trimestre precedente l'azienda americana aveva registrato una crescita di fatturato per la divisione Tegra di ben il 111%,

Il margine lordo è stato pari al 55,4%, dato allineato al trimestre precedente, mentre l'utile netto trimestrale è aumentato del 23,1% rispetto ai 3 mesi precedenti e calato prendendo quale riferimento i 209,1 milioni di dollari del terzo trimestre dell'esercizio fiscale 2013.

Nel commento ai risultati del periodo Jen-Hsun Huang, CEO dell'azienda, ha rimarcato come NVIDIA abbia operato per contrastare il calo di fatturato del settore PC diversificando la propria gamma di prodotti. NVIDIA è al momento impegnata in vari settori con la propria famiglia di soluzioni Tegra a basso consumo, con quello automotive che sta diventando un ambito sempre più interessante per i prodotti di elettronica di consumo, senza per questo tralasciare l'utilizzo di GPU per calcolo parallelo all'interno di centri di calcolo.

Le stime per l'ultimo trimestre dell'esercizio fiscale 2014, coincidente con i mesi di Novembre, Dicembre e Gennaio, prevedono un fatturato trimestrale pari a 1,05 miliardi di dollari con margine operativo lordo che dovrebbe posizionarsi a circa il 54,5%.


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La casa d'infanzia di Steve Jobs diventa patrimonio storico

Written By Unknown on Minggu, 03 November 2013 | 23.46

I commissari sono stati unanimi nel loro assenso durante l'audizione occorsa lunedì sera, secondo quanto riportato dal Mercury News di San Jose, nella decisione di rendere "patrimonio storico" la casa in cui è cresciuto Steve Jobs. La nuova decisione dà alla Historical Commission di Los Altos il diritto di esaminare eventuali proposte di modifica della struttura degli anni '50, con l'approvazione definitiva del Consiglio Comunale per i lavori di ristrutturazione necessari.

Casa infanzia Steve Jobs

L'attuale proprietario della casa, la sorella di Steve Jobs, Patricia, è stata consultata sulla decisione nonostante la sua approvazione non fosse richiesta per legge. Lo scorso mese Patricia Jobs aveva dichiarato al giornale che non si sarebbe opposta, anche se si era dispiaciuta del fatto di non essere stata chiamata in causa in un primo momento.

"Voglio cooperare", aveva già detto in un'intervista. "Ma voglio anche sapere cosa ci si aspetta da noi". La casa, adesso patrimonio storico, è stato l'ambiente in cui hanno preso vita i primi cento Apple I, assemblati dai fratelli Jobs e Steve Wozniak nell'ormai popolare garage. Di questi, cinquanta sono stati venduti ad un rivenditore locale, mentre gli altri furono proposti all'Homebrew Computer Club, un'organizzazione di appassionati informatici a cui facevano parte i due Steve. Apple si trasferisce a Cupertino solamente nove mesi dopo la produzione e diffusione dei primi sistemi.

"Steve Jobs è considerato un genio che ha miscelato la tecnologia e la creatività per inventare e commercializzare un prodotto che ha cambiato radicalmente molte realtà", ha scritto il commissartio Sapna Marfatia, facente parte di una Commissione evidentemente grata all'ex CEO di Apple. "La sua influenza sarà sentita da molte generazioni future."


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Nexus 5 appare in un nuovo video hands-on

Nexus 5 è apparso nuovamente in un video hands-on su YouTube, nella pagina dell'utente Bena Kari. Le tante indiscrezioni riguardo al nuovo dispositivo Google Experience ci hanno mostrato nel corso delle ultime settimane gli aspetti più interessanti, fra cui design esteriore, caratteristiche tecniche e prezzi.

Così come nel primo video hands-on pubblicato, anche in quest'ultimo è raffigurata la versione "Key Lime Pie" di Android, nomenclatura che probabilmente verrà abbandonata per KitKat, come annunciato recentemente da Google e Nestlé. Si tratta quindi di una versione del software operativo ancora prototipale e non aggiornata, a cui manca ad esempio l'ultima versione di Hangouts.


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Nexus 5 finalmente ufficiale e acquistabile da oggi a 349 euro

Dopo una serie di interminabili rumors è finalmente giunta l'ora dell'annuncio ufficiale del nuovo Googlefonino, ovvero il tanto atteso Nexus 5. Ancora una volta realizzato da LG l'ultimo terminale marchiato Google e primo a portare in dote la nuova versione del sistema operativo Android, ovvero la 4.4 KitKat, prende il nome di Nexus 5, continuando di fatto la tradizione per quanto riguarda la nomenclatura dei dispositivi di mamma Google.

Il nuovo LG Nexus 5 ricorda solo vagamente nel design il precedente Nexus 4, sparisce la finitura in vetro della backcover così come la texture che ne impreziosiva il design. Linee molto più sobrie ed essenziali quindi, come del resto dettano i canoni delle attuali tendenze. Molto sottile la cornice del display, i cui bordi neri sono praticamente nulli specie nelle due zone laterali, particolare ripreso da LG G2, attuale top di gamma LG dal quale eredita anche gran parte della scheda tecnica.

Scheda tecnica che annovera tra le proprie voci un display IPS da 4,95 pollici di diagonale e dotato di risoluzione 1920x1080 pixel. Il SoC con il quale è equipaggiato il nuovo Nexus 5 è un Qualcomm Snapdragon 800 operante alla massima frequenza di 2,3 GHz, coadiuvato da 2 GB di memoria RAM e 16 o 32 GB di memoria fisica dedicata allo storage.

La batteria offre una capacità di 2300mAh e funzionalità di ricarica wireless. La fotocamera posteriore è da 8 megapixel mentre quella anteriore offre una risoluzione di soli 1.3 megapixel. Non mancano i sensori di prossimità e luminosità, oltre ad accelerometro, bussola, giroscopio e sensore di pressione. La connettività è completa e comprende, ovviamente, WiFi, Bluetooth, NFC, LTE e HDMI via Slimport.

Il prezzo per la versione con taglio di memoria da 16 GB è di 349 dollari statunitensi, per assicurarsi la versione da 32 GB sarà invece necessario un esborso di 50 dollari superiore. Per quanto riguarda il mercato italiano, al contrario di quanto accaduto con Nexus 4, il nuovo Googlefonino sembra essere già disponibile ad un prezzo di 349 euro (16GB) e 399euro (32GB).


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Taglio di prezzo di PS Vita e costi di sviluppo di PS4: divisione PlayStation ancora in rosso

Il taglio di prezzo di PS Vita e gli ingenti costi di sviluppo di PS4 sono alla base delle perdite della divisione PlayStation per il trimestre fiscale conclusosi lo scorso 30 settembre. È la spiegazione ufficiale della stessa Sony, la quale ha appena pubblicato i suoi risultati finanziari.

PlayStation Vita

Le vendite di PS3, PS2 e PSP sono in calo rispetto al corrispondente periodo del precedente anno fiscale, ma le perdite risultano comunque contenute grazie all'aumento delle vendite di software. Il fatturato complessivo della divisione PlayStation nel trimestre in analisi è di 1,6 miliardi di dollari, che è superiore del 5% rispetto al corrispondente dato del precedente anno fiscale.

Le vendite della divisione gaming incidono per circa il 9% sul business complessivo dell'intero gruppo Sony Corp., che invece genera molto più denaro dai settori home entratinment e dispositivi. Ma Sony Corp. sta affrontando diverse sfide, segno che gli altri suoi segmenti non rendono come in passato: ha dovuto rivedere, infatti, le sue previsioni di profitto per l'intero anno fiscale di circa il 40%, scendendo a 300 milioni di dollari.

Complessivamente, nel trimestre in analisi, Sony Corp. registra un fatturato di 18,1 miliardi di dollari, con perdite però che ammontano a 200 milioni di dollari.


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Risultati Apple vs Samsung: quando saper leggere le analisi di mercato diventa indispensabile

Strategy Analytics ha recentemente presentato una nuova analisi di mercato in cui riporta il grosso successo di Samsung dell'ultimo trimestre. Nell'introduzione ai documenti si legge: "Samsung ha stabilito un nuovo record per quanto riguarda spedizioni, profitti e ricavi nelle vendite durante il Q3 2013. Le consegne globali di telefoni cellulari Samsung sono cresciute del 17% rispetto all'anno scorso, e il gigante coreano ha venduto più telefoni di Nokia, Apple e LG insieme."

Samsung vs Apple, quote di mercato telefonia

Le analisi di mercato compiute da Strategy Analytics comunque riportano una situazione frammentaria e specifica solamente nei reparti in cui Samsung ha riportato risultati altisonanti. Insomma, se da una parte è vero che Samsung ha piazzato un numero incredibilmente elevato di smartphone e telefoni cellulari rispetto ai concorrenti, dall'altra da questi non è riuscita a ricavare un utile netto superiore rispetto alla singola concorrente diretta, Apple.

Ed è quanto segnalano vari blog tematici della società di Cupertino che analizzano i dati di Strategy Analytics, confrontandoli su questioni più materiali, o se vogliamo capitalistiche. Lo scorso lunedì Apple ha annunciato un utile operativo di oltre 10 miliardi di dollari, primo segnale di un leggero declino rispetto ai risultati ottenuti nello stesso periodo dell'anno scorso. Tuttavia secondo AppleInsider, che ha sollevato i primi dubbi sulle analisi di Strategy Analytics, Apple non deve lottare contro se stessa nel 2012, ma contro le altre società che occupano il settore, e in questo caso il colosso di Cupertino ha fatto registrare i risultati migliori.

AppleInsider, dati utili operativi Q3 2013

Strategy Analytics considera sia smartphone che feature phone nella sua classifica, in cui riporta che Samsung abbia venduto 120,1 milioni di terminali, contro i 64,6 milioni di Nokia, i 33,8 milioni di Apple e i 14,4 e i 12,1 milioni rispettivamente di LG e Huawei. Apple è l'unica società che riporta i dati sulle vendite reali dei propri dispositivi, mentre i competitor si affidano ai dati delle unità distribuite ai rivenditori, non avendo altra metrica affidabile come un distributore retail first party.

In questo modo si scopre che Apple, piazzando 33,8 milioni di iPhone, sia riuscita a generare un utile operativo superiore rispetto a tutti i restanti concorrenti, che hanno distribuito 211,2 milioni di dispositivi nello stesso periodo: "Strategy Analytics ancora una volta ha definito il proprio report trimestrale basandosi esclusivamente sul numero di unità vendute e le quote di mercato, senza fare menzione del fatto che la produzione di telefoni cellulari è, in realtà, un'impresa capitalista, e non un evento olimpico in cui vengono dimostrate le imprese personali", scrive AppleInsider.

"Considerato che Apple sia seduta su 147 miliardi di dollari, un vero e proprio giornalista dovrebbe chiedersi perché la società non si limiti a produrre tonnellate di telefoni per vincere la corsa alle quote di mercato, o perché Apple competa solamente con se stessa per gli utili trimestrali e, viceversa, solamente contro i concorrenti per quanto riguarda il numero delle spedizioni", continua il sito tematico. "Dopo tutto, con i costi di produzione stimati da iSuppli, Apple potrebbe produrre 100 milioni di iPhone 5C a meno di 20 miliardi di dollari e competere contro Samsung nel business del 'dare via i telefoni' in modo da rivendicare il primo posto nelle quote di mercato".

Bisogna considerare che Strategy Analytics è partner commerciale di Samsung ed è soprattutto per questo che il proprio report trimestrale ha causato alcuni dissapori da parte della stampa specializzatae tematica. Del resto ci troviamo di fronte a due modi diversi di analizzare lo stesso dato, in cui ogni società rivendica l'attendibilità delle classifiche in cui si trova in una posizione migliore.

Samsung Galaxy Y

Da una parte abbiamo Samsung regina delle quote di mercato con terminali di dubbia qualità, secondo AppleInsider (come il Galaxy Y, definito inferiore di iPhone 3G del 2008), ma dall'altra è Apple che fa registrare, periodo dopo periodo, gli utili operativi superiori. In questo caso la società di Cupertino è riuscita ad avere utili superiori rispetto a tutto il resto del settore, risultato encomiabile indubbiamente, ma ottenuto attraverso strategie di prezzo, prodotti e di marketing non condivise da gran parte dell'utenza globale.


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Monitorare le nostre abitudini non basta, Facebook pensa a nuove frontiere di marketing

Facebook studia il nostro atteggiamento sul proprio social network, e di certo non è l'unica società su internet a farlo. Il colosso creato da Mark Zuckerberg analizza i nostri "mi piace", i commenti che scriviamo e i click sulle pagine in modo da inviarci pubblicità mirata in base ai nostri gusti.

Tuttavia, il monitoraggio dei nostri atteggiamenti potrebbe non bastare e, molto presto, la stessa Facebook potrebbe analizzare anche gli spostamenti del cursore del mouse sullo schermo. Ken Rudin, responsabile capo del settore analitico di Facebook, ha dichiarato al Wall Street Journal che la società sta testando diverse nuove misure volte a rendere ancora più efficiente il monitoraggio delle attitudini di un singolo utente.

Fra queste, si pensa ad un nuovo metodo che calcola il periodo di tempo in cui un utente lascia il cursore su uno specifico banner prima di cliccare su di esso, o di selezionare altri contenuti, valutando al tempo stesso la presenza di altri elementi sullo schermo, o fuori dalla pagina. I nuovi dati raccolti con questi metodi potrebbero aiutare Facebook a creare banner pubblicitari ancora più specifici e coinvolgenti per i singoli utenti.

Il WSJ fa notare che questo tipo di monitoraggio non è certo raro su internet, ma almeno fino ad ora Facebook non aveva utilizzato sistemi così capillari. Siti come Shutterstock, ad esempio, valutano per quanto tempo gli utenti lasciano il cursore del mouse sopra un'immagine prima di decidere di acquistare l'articolo relativo.

Una volta completata la fase di test dei nuovi metodi di tracciamento, Facebook saprà entro pochi mesi se abbia senso incorporare il nuovo sistema all'interno del servizio e, di conseguenza, implementarlo di base per tutti gli utenti iscritti all'immenso social network.


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DICE: il Battlescreen non è un'idea passeggera

Il creative director di DICE, Lars Gustavsson, ha dichiarato che l'impiego di dispositivi mobile come schermata di supporto non sarà una meccanica destinata ad essere accantonata in tempi brevi.. Questa tecnica permette infatti al team svedese di implementare nuove idee e di trasformarle in un tratto peculiare del proprio prodotto di punta.

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"Per i titoli che realizziamo in DICE non lo vedo come una funzione destinata a scomparire", ha spiegato Gustavsson. "Sono davvero felice del Battlescreen. Non dovrebbe essere un espediente, dovrebbe al contrario essere qualcosa che si lega all'esperienza di gioco. Credo che il secondo schermo, il Battlescreen, i 64 giocatori, la possibilità di essere leader della squadra, di impartire ordini e avere sempre questa visuale panoramica siano caratteristiche che arricchiscono molto l'esperienza di gioco".

L'impiego del secondo schermo potrebbe insomma diventare una vera e propria parte integrante dell'esperienza offerta in Battlefield.

"Ci siamo messi alla prova per proporre qualcosa di innovativo. Ci sono molte idee che non abbiamo ancora realizzato. Non possiamo mettere in pratica ogni cosa".

Il Battlescreen di Battlefield 4 consentirà sia ai giocatori PC che agli utenti delle console di nuova generazione di sfruttare dispositivi mobile per accedere alla Commander Mode e visualizzare una dettagliata mappa di gioco.

Su PC, Xbox 360 e PS3, Battlefield 4 è disponibile da venerdì, mentre le edizioni PS4 e Xbox One fanno parte delle rispettive line-up d'esordio.


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